《堡垒之夜》这样一款火爆的游戏为何不登陆同样拥有庞大玩家大军的Steam呢?这是一直困扰大家的谜题,在5月23日举行的2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日上,Epic game解答了这一问题。
Epic game CEO Tim Sweeney在接受采访时透露,为了研发《堡垒之夜》,他们投入了500人团队,对于游戏的成功他们也很震惊,但这也是意料之中;他还表示他们将为《堡垒之夜》投入1亿美元电竞赛事奖金,这些奖金维持12个月,后续会根据游戏的发展考虑增加奖金。
在聊及Steam的问题上,Tim Sweeney表示,不登陆Steam因抽成过高,对玩家友好所以避免了舆论压力,因为Steam要收取30%的分成费用,直接分销的话,只需要支付2%的手续费。
索尼PS4主机已经接近尾声,Epic后续肯定会做虚幻引擎5,但是目前没有可以宣布的消息。
另外是手机党关心的《堡垒之夜》安卓版,Tim Sweeney也向媒体透露了信息,安卓版将在未来两个月内上线,具体时间Tim并未透露。