“外挂”是令游戏团队头疼的问题,越是火爆的游戏越容易滋生外挂,据悉,V社的《CS:GO》在治理外挂方面有独到的见解。
在GDC上,V社的程序员John McDonald分享了其治理《CS:GO》外挂的经验之谈。2016年的《CS:GO》深陷作弊问题”,针对这个问题,V社采取了一种能够随着时间进化的应对方案,被称作VACnet,通过分析玩家在游戏内的行为,了解作弊行为是什么样的,然后动态检测和封禁违规玩家。
为了支持这样的程序,同时又因为《CS:GO》玩家数量巨大,要处理的数据太多,V社有超过1700台CPU不停歇的运作,来处理这些东西。此外,John还表示或许还要继续扩充CPU,暗示V社打算把这项技术应用在其它游戏的反作弊上。
要想打击外挂,相对应的也要付出努力,V社的这套终极方法虽然惊人,但也有效的治理了游戏,说不定是一个可取方法。
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