在近日举行的在GDC 2018上,4A Games发布了《地铁:离去》(Metro Exodus)的技术演示视频,游戏使用NVIDIA的RTX实时光线追踪技术进行全局实时渲染,带来了全新的视觉效果。
《地铁:离去》演示视频
据悉,《地铁:离去》并不是开放世界,而是由大型沙盒关卡构成的一系列任务。游戏中可以寻找支线任务,但是一旦离开这个关卡,就不能再返回了。该作还取消了子弹作为货币这一设定,新的经济系统跟《辐射》系列相似,在开放世界寻找资源,然后转化成相应的材料,可以用来制作工具以及其他有价值的物品。
和《2033》以及《最后的曙光》不同,《离去》中的时间线长达一年,每个沙盒关卡都会有一个季节。“秋季关卡”发生在一个有许多突变熊的山脉中。“夏季关卡”设定在荒漠环境中,还有一个海岸线,海面上被燃烧的石油所覆盖。
本次公布的演示视频更是做到了顶级视效,让人更加期待游戏的上线。
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