火影忍者迈特凯怎么样?怎么操作呢?今天,将对火影忍者迈特凯攻略做一个详细介绍,希望对大家有所帮助。
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楼主平时所打的分段人数都比较固定,对手之间也都很熟悉和了解,其中有那么两三位迈特凯首发的玩家,给我留下了不小的阴影,让我不得不正视这个忍者。
先说凯的走位技巧,位于敌人侧上方或侧下方为最佳,这样对手只能为了摆脱你而直线走位,因为一旦不慎和你走到一个X轴的时候你的飞踢就有很大威胁性了,相对的,自己跑到角落里的对手也算是瓮中之鳖,用老方法接近,看对手的走位状况,走到一条直线就飞踢,距离较近就旋风腿踢起。一个走位优秀老道的凯即使不放技能都给人很大的压迫感,这一点和小李很像。
然后是技能分析,飞踢不多说,但是需要一定预判,万一提前量打的太多不小心飞到人家面前而没击中对手则成了笑话。而且飞踢很好打一些空中技能,例如鹿丸的爆炸符,看到对手有放爆炸符的迹象时立刻飞踢是一个好针对。当你飞踢命中率极高的时候给对手的压力是很大的,必须被动走位。
旋风腿这个技能以前我有些小看他了,现在看来配合走位是相当恐怖的,在墙边被打到就注定会被无限连,即使不是也可以旋风腿接飞踢强制打到墙边。而且两套平a之后还可以接一套旋风腿+飞踢的combo,伤害真的很吓人。
最后是大招,凯的大常年被放空大多是被保护害的,事实上在对手处于站立状态下释放为最佳,可以打满伤害甚至可以接技能,而且封走位封起身极佳,对手即使密卷或通灵兽抗住第一下也会吃后续的伤害。
总结,说的比较乱,如果看不懂的话大家耐心多看几遍,凯这个忍者我之前的确小看了,至少我樱鹿红的阵容遇到凯首发很吃亏,鹿丸几乎被天克,小樱也不是很好打,红稍微好些但现在红分身时间缩短也是小劣势,而且很考验走位,打一局的疲劳程度相当于打一盘会玩的咒印佐助那么累。