梦幻西游手游魔王寨要出了,魔王寨怎么样,要不要转魔王寨,今天就来分析下魔王寨的优缺点,希望大家喜欢。
下面就个人对新门派到来的想法进行表述讨论:
首先是魔王寨对魔族的影响程度:
先拿狮驼来讲,一大部分狮驼都可以说是坐等魔王寨的到来,在个人看来完全是对耐力西游长期打压的一种宣泄···
无奈作为很多平民玩家甚至0元党深知那几十万金币的来之不易,所以才会在转和不转间犹豫不决。
身为一名平民玩家,我自然是先去申请了一个再续的小号去亲身体会,说起体会无非也就是体验一把魔族法系输出的暴力程度,是否能带来不一样的快感。
小号出世自然先是任务,同时又练了一个龙宫,一起练到20级别开始抓鬼。
在前期的输出上来看龙宫和魔王的输出分别是
200+ 200+ 200+ 200+(龙宫)
300+ 230+ 230+ (魔王)
不得不说魔王的“自带法波”确实效果不错,想必在后期更加可怕。而且很多后续的技能可以说为今后的战斗带来了更多的可玩性。
再来说龙宫:
做为在此之前唯一的法系输出门派,如今多了一个强劲的对手确实让很多大龙心里揪了一把。
不过大家也都知道在此次更新的同时也放出了其他门派技能的更新(PS最无聊的我大狮驼竟然改的是魔息术- -~)龙宫放出的更新不说对魔王有多少影响但对我大狮驼是很恶心···
本身狮驼就硬气个开局·· 后面基本尸体战(土豪屹立不倒除外)现在直接把你蓝也干掉让你根本没有还手之力,好吧,以后开局魔息术、、、(有些跑题继续说龙宫)。
魔王在数量上是永远搞不过龙宫,这是龙宫永久性的优势。在同等的装备、修炼等一切同等硬件条件下,魔王的持续输出能力必然不如龙宫。但魔王的单点集火能力确实是龙宫羡慕的亮点。自带法波和提升法波法爆下限的技能赤裸裸的把魔王定性为一个法术暴力点杀性门派。
再说其他辅助性门派:
其他辅助门派我想可能会妥妥头疼一把,之前的耐力西游让辅助系门派尝到了甜头,各种不下血各种无压力治疗妥妥的让辅助系看到我大狮驼得意的笑···(不好意思又说到了狮驼··)
起初在对付钢板辅助的时候解决办法就是搞一只单法的法宝宝,这样的想法也确实给各位钢板带来了一点小麻烦,而现在魔王寨的推出我想应该着实成为了辅助的心头大患。一开始不太被大家注意的翡翠石和法防的装备估计在后续这段时间会掀起一小波风浪。
再来说一下魔王寨我个人的看法:
先说魔王寨的技能
(1)氏族之力:魔王寨基础技能。
(2)飞砂走石:法术攻击多个目标,伤害结果会产生法术波动。
(3)三昧真火:法术攻击单个目标,伤害结果会产生法术波动。
(4)烈焰印记:随机召唤一个烈焰印记,烈焰印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时烈焰印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。
(5)守护印记:随机召唤一个守护印记,守护印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。
(6)引火乘风:制造一张临时符,给鞋子增加临时速度。
(7)魔王降临:给自己附加魔王降临的状态,持续回合内提升法术暴击和法术波动的下限。
(8)飞星流火(绝技):召唤天外陨石攻击随机敌人,自身气血越低召唤的陨石越多。使用后休息一回合。
虽然魔王降临会增加输出但目前看来估计和龙宫的逆鳞BUFF差不多的用途,也就是说,如果不是在高胜率的状态下应该很少人会浪费一回合去加这样的状态,但因为他是在持续回合内提升,这在今后的实战中会不会被开局使用还有待各位大神的测试和体验。
相信也有很多人会犹豫到底转不转魔王寨,到底是否要再从新练一个,我个人的见解就是:
对新门派保持冷静的态度,在诸多的观察和实验中证明,魔王寨作为一个新门派从客观方面带来了新鲜的体验和全新的感受,并且新门派在前期肯定是会被扶持的。从主观判断来讲,魔王寨只是一种新的法系输出的方式,龙宫倾向稳定续航,魔王倾向暴力点杀,在前期而言可能魔王寨会出现更多的亮点。
其实转或不转是否要重新选择我个人推荐是冷静对待,我会观察一段时间后看魔王寨的表现再来决定我的去留,但话说回来,各门派都有他自己的亮点,作为游戏开发考虑的是平衡,所以如果你有门派控那就妥妥的转一发,人生为何要跟自己过不去开心就好。如果你很享受法波暴击带来的快感并且自信自己的颜值,那么就可以毫不犹豫的选择这个脸好秒天地的门派了。但如果你和我一样是个平民玩家而且看脸也没优势的这一类,还是推荐观望一下,看各位大神后续的体验再决定去留,毕竟那几十万金还有有点心疼的··。
综上所述,魔王会给今后的战斗带来更多的可能性,魔王的到来是有人欢喜有人忧,作为一个大狮驼虽然被耐力西游打压,目前来讲还是比较喜欢鹰击暴击的快感,如果后续魔王表现出了我满意的数据我估计会投入大魔王的怀抱。