梦幻西游手游现在开放了13级宝石,那么13级的宝石属性是多少,宝石差1级属性差距多大,今天就给大家分析下宝石差1级属性差距数据,希望大家喜欢。
这里要引入一个概念,叫做“将属性值转化为属性点”。就是我们将一件装备的属性,转化成属性点,我们才能讨论这件装备的强弱,宝石也是这个道理。
首先我们来看看人物的加点公式:
1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度
1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法
1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度
1点耐力=2.2物理防御+0.4法术防御+0.2速度
1点敏捷:1点敏捷=1.5速度
然后我们再对比一下宝石:
光芒石=40气血
月亮石=12物理防御
太阳石=8物理伤害
舍利子=6法术伤害
翡翠石=8法术防御
黑宝石=8速度
红纹石、神秘石、昆仑玉效果不在加点能够提升的属性范围之内,不讨论。
接下来我们要讨论的就是每一颗宝石的属性点。
除了腰带用光芒的龟速龙和低速耐大唐之外,任何一个门派都需要三种属性:气血、物理防御、速度。
法术防御,非龙宫法师门派都会选择翡翠石提升,而不会使用加魔的方式。更不会有人刻意地去提高法防,这一项属性一般都是:该是多少就是多少,没地方提升。当然,有一种例外,就是蛇阵位子的辅助有采用4翡翠的打法,但并不主流。
所以我们计算一块石头的属性的时候,只要简单地去掉加点对于法术防御的提升,就能够粗略估计一块石头甚至是其他属性的价值。
我们知道1敏捷=1.5速度,1.5速度就是1个属性点,那么0.2速度就是2/15个属性点。
为了直观,接下来所有数据都保留三位小数点,不使用分数。那么0.2速度就是0.133个属性点,1速度就是0.667个属性点。
接下来是防御,1点耐力=2.2物理防御+0.2速度,那么2.2物理防御实际上占0.867个属性点,所以1防御=0.394属性点。
同理,在气血和力量上的计算也是如此。魔力不加敏,所以就是1比1的换算。
结论:
1气血=0.108属性点。
1法术伤害=1属性点。
1物理伤害=0.867属性点。
1防御=0.394属性点。
1速度=0.667属性点。
那么接下来就是结合宝石的属性做出的推断:
光芒石=4.333属性点
月亮石=4.727属性点
太阳石=6.933属性点
舍利子=6属性点
黑宝石=5.333属性点
翡翠石:衣服上的宝石太麻烦,等会后面详解。
那么一个9煅大唐和一个10煅大唐的差距是多少呢?
相差4颗1级太阳石,2颗1级月亮石,4颗1级黑宝石,相差58.5个属性点。(保留一位小数)
58.5个属性点是什么概念,全算成力量,那就是一把满伤武器和一把二流武器的区别。差两级,就是一把满伤双加武器和一把二线武器的区别。
所以这次13级宝石一开,本来就投入十来万的土豪表示根本不虚,买买买。投入一两万出头还从各种渠道弄黑金的小资们开始闹腾了,本来别人能仗着两级的宝石优势殴打9煅的平民,又能和土豪打得不相上下,现在只能殴打平民了,当然火大了。
下面我将列出所有流派相差1级宝石的属性点差距。
主流大唐:58.5(4太阳,2月亮,4黑)
狮驼岭:58.5(4太阳,2月亮,4黑)
主流方寸山:40.2(4月亮,4黑)
蛇阵法防流方寸:30.8(2月亮,4黑)
耐打型普陀:40.2(4月亮,4黑)
治疗型普陀:30.8(2月亮,4黑)
耐打型地府:40.2(4月亮,4黑)
治疗型地府:30.8(2月亮,4黑)
黑宝石龙宫:63.2(4舍利,4月亮,1光芒,3黑)
神秘石龙宫:54(4舍利,4月亮,2光芒)
这里补充一点,神秘石龙宫是不追求速度的,所以速度的等价替换便不能带入计算公式里,必须使用新的计算方式,即1属性点=8气血=1魔攻=2.2防御。
所以对于龟速龙宫,计算公式更改为:
舍利子=6属性点
光芒石=5属性点
月亮石=5.455属性点
所以为54个属性点
也就是说,在加点可控制的属性面板中,宝石带来的属性提升对于各个门派是不同的。总体来说,宝石的差距在输出门派中体现得更加明显。同样我们通过实战也会发现,9煅的钢板辅助本来就很难成为物理系集火的目标,即便对方将月亮石升到13级,效果并不能达到质变;而对于龙宫来说192的防御差距则会更加致命。
而对于法术防御、魔法上限、封印命中、治疗量等,我们并不能通过加点来提升,但是必须明确两点:
1、宝石对这些部位的提升是有效的。
2、不可控的属性可以通过牺牲一部分可以调节的属性获得,比如蛇阵辅助、方寸通过舍弃衣服上的物理防御获得更明显的魔法防御来抵御龙阵,辅助通过舍弃防御来获得更高的治疗量,这些都是需要通过战术来权衡的。每种宝石的搭配都有理由,一切都是为了实战的效果。
宝石计算属性的延伸:
我们已经得出了上述公式那么我们同样可以计算一件装备的价值。
我们来看这两件铠甲的数据:
70铠甲:390气血,114防御,双加43
80铠甲:418气血,128防御,双加47
两件价格分别为30,000金币和150,000金币。
通过上面的公式,可以计算出70铠甲为130个属性点,80铠甲为143个属性点,期间的价格相差120,000金币,同样的投入,用在修炼上和宝石上,对于我这么一个没满修也没满宝石的弱鸡,那个提升更大相信大家都看得出来。
所以说梦幻的优点就是它的属性难堆,越往上价格越贵,所以平民投入即便不足土豪的十分之一,也不会被完全碾压十条街。
现在来看一下武器:
接近满伤,654的属性对于物理系提升相当于567个属性点,可以说是相当的高。所以从这里也可以看出,即便宝石的差距输出门派很占比重,但是输出门派的初始属性也很高。而最可怜的就是龙宫了,不仅武器加成属性点少,宝石提成还大。所以这就是为什么我们经常看到一部分人死命地哭弱,就是因为同为输出门派,强力的龙宫和弱鸡的龙宫就像天边的龙和田里的泥鳅,而狮驼岭和大唐并不存在这么夸张的现象。