我的世界幽灵方块制作的门攻略是什么?幽灵方块怎么做门?幽灵方块也可以做门吗?可以的,那下面就给大家分享一个用幽灵方块制作的幽灵方块门的教程吧!
最近很多人都开始研究这个了(估计是一种潮流?)服务器里面都有幽灵方块门,出于好奇自己也研究了一下,经典的幽灵方块机制作出来的是一长条的方块,这显然力不从心,我把眼光对准了批量制造成坨成坨的幽灵方块上(其实是一片一片吧)
上图为一个幽灵方块门的原型机,门体大小24x24,要自己按按钮慢慢关门,其实也是供研究用的,没有设置开门的电路,想开门的话退出一下存档重进就好了
该幽灵方块门由两边的竖式幽灵方块制造机制造幽灵方块来关门,单元制造出的幽灵方块排为4高,这是这种原理的理论上限,每一边由6个这样的单元错开堆叠而成
下图是经过压缩的可堆叠单元了
在此应该研讨的应该是有关关门时区块被刷新而导致幽灵方块被消除的问题,大型的幽灵方块制造机稳定性较差,据dim研究过推出8高以上的幽灵方块会导致区块刷新,幽灵方块会消失,导致制作门体不能增大
其实这个问题的解决办法非常简单,不要同时推出就行了
这个实验门是独立制造幽灵方块,所以每个激活的时间都可以错开,这样就可以避免区块刷新带来的麻烦
而具体延时多少才能保证不被刷新这个我研究不出来,因为理论上延迟1t也是可以的,但是延时越低就越不稳定,有时候会发生单元无法制造幽灵方块的问题,关于这个问题我特此来水引诱大触来赐教
横向平躺
竖直向下
PS:在此非常感谢我的世界玩家夼枼L吸管的分享。