这是营地关于《倩女幽魂录》门派乱斗模式研究的系列文章第一篇,作为开篇当然由我这个弱鸡来给大家先简单聊聊,后面会有不同的大师给大家介绍。门派乱斗是《倩女幽魂录》中的一种非构筑对战模式。每位玩家在开始乱斗之旅前将从3个给定职业中选择一个,看到这里是不是有似曾相识的感觉。NO NO NO 年轻人请继续看。再你选择完职业后,你只有1条命可以失败,如果你失败2次本次的乱斗之旅就将结束,而你最多可以获得9场胜利,也会结束乱斗之旅。不过你不管几胜,系统都会给你一个包和一些金币与精粹当作奖励,想永动的朋友们请至少6胜。
你会随机匹配到其他玩家这里有一个隐藏的信息就是对手的胜场。乱斗模式不是给你匹配和你胜场数相当的对手,为什么?我下面会说到。而是随机给你匹配玩家,那么他的胜场代表着他对这个乱斗模式的掌握程度如何,换句话说就是菜不菜。比如你遇到一个8胜的,说明肯定是一个老玩家,你要小心点。如果你遇到一个0胜的可能是刚开始这轮乱斗的大师或者是一个萌新的说。
每次开始三选一英雄
配对的时候可以观察对手的几胜了
在门派乱斗中,你无需组牌。游戏开始时,你没有手牌。取代每回合开始时的抽牌,系统会每回合给你随机生成4张卡牌,你可以从中选择两张,加入手牌。注意这里是选择两张入手,所以不会触发和抓牌有关的异能。四选二的卡牌包括了中立牌,以及你所选英雄的职业卡牌。你也无需使用灵玉来增加法力上限。每个回合开始时,你会固定恢复一定数量的法力,这些法力在回合结束的时候不会清空。只要积攒几回合法力,你很快就能打出高费用的卡牌。
说这么多不如斗一发,直接去游戏里玩一次乱斗基本什么样大家也心中有数了。下面开始上一些干货了。这是我从一个菜鸡成长为乱逗之王的一些感悟。我一开始玩乱斗的时候,我是抗拒的,感觉毫无操作,都是神抽,一共打了5次,0-10 一场没赢。后来看营地的其他编辑玩,发现乱斗模式才是《倩女幽魂录》的王道模式,刷刷刷,根本停不下来,现在我已经有几个9胜职业了,开始去打一些冷门的英雄。
那么如何入门门派乱斗,记住当时设计师远古之风告诉我的话,你要打得有想象力(他的原话是你要打得浪一点)。乱斗模式和传统的构筑有章法,有套牌和谐,讲究曲线等等完全不是一回事。作为一个娱乐玩法玩家要关注最多2到3回合的事情,因为你没有牌库,无法预知,就算你遇到同一个玩家,打法和出什么牌都是不一样的。那么乱斗模式考验玩家什么?如果说构筑考验玩家大局观的话,乱斗则考验玩家每回合对细节的处理。其中包括对费用的处理,对场面的处理,对攻守节奏的处理。换句通俗点表达方式:你要怎么赚,就要怎么打,眼盯当下,心存斩杀,均势换胜势,劣势靠神抽。
今天先聊聊费用。在乱斗模式中费用是自己恢复的,不需要玩家下玉。随着游戏的进程每回合恢复的法力数量是递增的规律如下:
先手玩家起始的费用是3费,而后手玩家起始费用是1费,但是到后手回合系统就开始恢复费用了,所以后手玩家第一个回合是5费。
我们把一个来回当作一个回合,也就是每次到你算过了一个回合,那么费用递增规律如下
1 4
2 4
3 5
4 5
5 5
6 6
7 6
8 6
9 6
10 7
11 7
12 7
13 7
14 7
15 8
15回合以后都是每回合恢复8了。这里注意下,由于后手玩家在自己第一个回合就开始恢复4点费用,那么他也就会在后面每次领先先手玩家出现多恢复1的局面。这是给后手玩家的一个不补强,而好好利用每次加速恢复是很有意义的事情。费用除了自动恢复还有没有办法增加?在乱斗中每个玩家初始的法力值上限是12,当你在四选二中选择了玉,然后下玉后不光会增加你本回合的法术力也会增加的上限,这样你在法力恢复时会根据上限确定你是不是溢出了。在乱斗中,为了增加游戏的可玩性,设计师给每个职业不同英雄都特制了不同的特殊玉,这些玉只会在乱斗中出现,而不能在天梯中使用。这些玉也会在四选二中作为备选。
男方士-获得1点法力,获得1张随机的天命牌
女方士-获得1点法力,你手中的法术牌费用减少1
男医师-获得1点法力,治疗随机己方生物3点生命
女医师-获得1点法力,未中毒的随机生物中毒
男甲士-获得1点法力,召唤1个1/1迅捷的突击兵
女甲士-获得1点法力,随机己方生物获得+1生命
男射手-获得1点法力,随机己方生物在本回合攻击不会受到伤害
女射手-获得1点法力,对随机敌人造成1点伤害
男侠客-获得1点法力,随机己方生物+2/+2直到回合结束
女侠客-获得1点法力,召唤1个侠义客
男刀客-获得1点法力,对敌方英雄造成1点伤害
女刀客-获得1点法力,随机己方生物获得+1攻击
每轮四选二充满惊喜 注意右下角你本回合的费用
,这些玉和本职业的配合息息相关。在乱斗中其他的牌都属于消耗品,只有玉是增益的东西,除了提升费用还给你额外的效果。所以一定要学会抓玉。在乱斗中第一个比拼就是你对费用的支配,因为你没法预估接下来的四选二会出现什么牌,你只知道越厉害的牌可能费用越高,那么你就要存费,而不是每回合都将自己的费用完等着下回合恢复。另外,每个职业开技能的时机不同,但唯一不变的是你技能开了一定要马上看到效果,而不是这个回合末我还富裕几费把技能开了吧。这里要说的还是存费,一个简单的例子,先手玩家一回合没动作,后手玩家二回合5费上了2个生物,而到了先手玩家回合时他有了7费,如果多1块玉甚至可能达到8费或者9费,这是什么概念如果你天胡一个高费超凡卡,比如瓶中妖,刑天也许下一个回合对手就投降了,因为他只有4到6费的空间来解决你这个随从。
当然存费不光是为了神抽,你还要清楚你下回合能做什么。在乱斗里有很多斩杀的组合技,你只有在一个回合爆发才能见效,比如侠客里的势如破竹和雄心诀的组合,我就在一次下一轮斩杀前,被对手的组合一回合带走22血。当你发现对手每回合存大量的费用时,你一定要小心了,你要做的就是抓一些解,而优质的解往往费用也不低,又一次突出存费的关键。
存费说完,下面说用费。如果控场了就不要浪费费用,抓一些高费卡等着对手扳回场面后再铺。当你要爆发的时候,一定要对场面有所影响,因为你下一个回合恢复完的费用可能很吃紧,而对手未必吃紧。这里也可以说如果对手将自己费用光,那么你就可以借此机会爆发一下,因为他下回合能翻的机会也不大。
好了,今天先聊到这里。门派乱斗是我认为倩女中最有意思的一个模式,非常适合娱乐玩家和喜欢动脑爱好者,没有套路,只有技巧。关于乱斗模式的其他心得,我会在日后慢慢和大家聊聊。如果我说的哪里不对,一定记得告诉我,也欢迎在营地留言和我互动。同时推进一下营地贯大师平日晚上的乱斗直播,天天打9胜,免费拿卡包。