新仙剑奇侠传手游比较有意思的地方就是主角系统,这个主角系统和其他系统是相分开的。下面就为各位玩家带来新仙剑奇侠传手游主角系统玩法。
新仙剑奇侠传手游主角系统玩法:
灵境:一共有五个境界,分别为筑基、金丹、元婴、大乘、渡劫。 境界越高,主角属性加成越多。生命、攻击、防御、灵力、敏捷,全部都会随着进阶而加成。从筑基开始培养进阶,需要消耗金钱和通灵符。铜钱不说了,通灵符是专门用来给主角修炼仙术境界,进阶突破的,可以通过兑换、商场购买、剧情副本通关掉落。进阶一旦达到了突破值,那么就进入下一个境界,主角也等于是得到了一个质的跳跃,变得更加厉害。
炼灵:45级后开启
竞技:PVP系统,玩家和玩家的对战。这个又分为两种,一是擂台赛,一是蜀山论剑。蜀山论剑每日挑战10次,分三种不同的难度。金、银、铜三个难度,金最难,铜最易,只要你挑战赢了该难度等级的玩家,就会得到相应的奖励,很丰厚。而擂台赛则是和你的程度差不多的玩家之间的PK,比之蜀山论剑要难很多,但是奖励更加丰厚。
门派:自己建立也可以加入。门派真的是一款游戏吸引人的重要场所。玩家在进入门派后,可以对门派做贡献,也可以学习门派技能,每天打门派BOSS等等,新仙剑奇侠传的这个系统的趣味性还算不错。门派书院这一块应该会吸引不少的人,书院建设后玩家可以进行灵力强化、伙伴修行、敏捷强化、玩家修行等等许多提升自己的玩法。而且后期应该还会不断地更新改进,期待。
好友系统:除了邮件聊天,不知道会不会有别的跟进,比如好友组队刷副本等等之类,希望这个系统会建设得越来越丰富。
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