《恶意不息》在5月4日进行了更新,快来看看都更新了哪些内容吧!下面是由“不吃考拉”为大家带来的《恶意不息》5月4日更新公告,希望可以帮助到大家。
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展开《恶意不息》在5月4日进行了更新,快来看看都更新了哪些内容吧!下面是由“不吃考拉”为大家带来的《恶意不息》5月4日更新公告,希望可以帮助到大家。
1.优化了序章结尾部分、船只攻击、法伦舰队和圣城开场动画
2.优化了无门山口大门区域的性能
3.对内容加载和卸载进行了重大优化,以减少掉帧现象,提高穿越环境时的基准性能
4.改善了冰霜和冰冻附魔以及战斗的效果
5.优化了敌人,使它们在整个游戏中更快地实例化
6.改进了GPU可见性剔除和屏幕外内容的一般处理
7.对整个游戏中的细微物理对象进行了优化
8.对基线CPU性能进行了各种累积改进
9.修复了多种情况下内部错误快速且不断触发的问题,这些问题可能导致性能下降
10.为频繁使用的对象添加了预加载功能,以进一步减少游戏过程中的性能下降
11.为流传输性能改进添加了额外的时分系统
12.优化了共用资源系统,以进一步减少性能峰值
13.优化了大量网格和纹理
14.优化了众多视觉效果
15.优化了预先放置和动态敌人骨骼贴图
16.全面优化了角色渲染
17.对渲染性能进行了优化,以提高整体GPU性能
18.清理并归档了重复的内容以减少内存占用
19.清理游戏内所有区域的遗留内容以减少内存使用
1.商人和手工制作台/精炼台现在可以直接从仓库中调用资源
2.完成圣城任务后,现在就可以更早地获得住房,而不是在完成背叛者和袭击者任务后
3.更新了库存分类排序:
(1)装备 - 武器、护甲、戒指、副手武器、工具、符文、住房物品和物品制作图
(2)食物 - 食材、食物和食谱
(3)战斗消耗品 - 炸弹、药瓶、油和余烬
(4)资源 - 资源、宝石、组件
(5)国度 -?国度和关键物品
4.离开并重新加入国度时,将保存最后装备的食物/一次性物品
5.当前选择的食物被吃完时,优先级较低的食材将成为下一个自动选择的食物
6.按下按键时会出现动画跳过提示,而不是按住它
7.改进了Steam Deck上一些控制器图标的可读性
1.为键盘添加了自定义键位重绑定选项(控制器重绑定即将推出!)
(1)目前不提供菜单键位重绑定
(2)本地化进行中
2.添加了额外的鼠标和WASD键盘控制布局(默认设置中启用)
1.靠近圣城墓地的新房子“The Knot”,售价8银币
2.3级盔甲套装:“伪装者们”
(1)伪装守护者
(2)伪装预言者
(3)伪装守誓者
(4)伪装遗灵
各一套,一共四套或更多
3.主菜单和自定义界面上的新角色动画
1.增加了所有箱子和橱柜的格子数量
2.雕花壁炉箱从35提高到40
3.中型箱子从20提高到30
4.小型箱子从10提高到20
5.大型(和大型高雅)橱柜从30提高到40
6.中型(和中型高雅)橱柜从20提高到30
7.小型(和小型高雅)橱柜从10提高到20
8.所有专注瓶的专注量恢复量被削弱
(1)大型专注瓶从300减少到150
(2)中型专注瓶从200减少到100
(3)小型专注瓶从100减少到50
9.橱柜现在可以存储材料。
10.盔甲和武器碎片的堆叠大小增加到25。
11.提高了所有工具和戒指在商人处的买卖价值。
12.商人处移除了精炼资源。
13.所有武器油配方现在都是第一级的。
14.龙血树大饺子的制作现在需要两个土豆和一根龙血树草而不是一个土豆和两个龙血树草。
15.改进了游戏中闪亮物品的视觉效果。
1.使用弓箭攻击现在消耗耐力而不是专注。
2.重新平衡了无名通道中的敌人等级。
(1)如果背叛者和颠覆者、神之仆从都没有被完成,那么无名山口入口的等级是8级,剩余部分是15级
(2)如果仅仅背叛者和颠覆者完成了,无名山口等级统一为15级
(3)如果两个任务都完成了,那么那么无名山口入口的等级是15级,剩余部分是20级
3.对所有法杖的属性缩放进行了削弱。
4.削弱了“造成伤害时增加专注”和“造成伤害时增加生命值”的附魔效果。
5.增加元素投掷符文所需的专注力到75。
1.削弱了分裂双子和尼斯蛮兵的抓取攻击伤害。
2.更新了分裂者原型的计时和略微改变了其行为,现在他们在一些攻击后会尝试发动额外的攻击。
3.更新了重装大斧的巡逻动画。
4.优化了尼斯啸叫者和锁链蛮兵的背刺动画。
5.优化了瘟疫炸裂者的跳跃攻击动画。
6.优化了重型战斧战士的重击组合动画。
优化了多个NPC的肖像。
The Roost房子的价格从20银币降低到14银币。
地区
1.改进了水手寨、欧尔班沼泽地、黑沟渠、无名山口、圣城、塞利姆试炼和炼金术士洞穴的碰撞、渐变和布景。
2.改进了序章中船只的照明和体积光。
3.改进了惠特克建筑内部的照明。
4.更新了黑沟渠中管道的模型和纹理。
5.在不需要的多个位置移除了滑行。
1.更新了塞利姆大门的环境音效。
2.更新了圣城墓地的音频。
3.更新了圣城贫民窟的音频区域,以包括河流。
4.改进了圣城中灯笼的音频。
5.改进了女性强盗的声音。
6.优化了无名山口囚犯音频。
双掠夺者悬赏中的瘟疫脓液现在在杀死第二个时掉落,而不是作为悬赏奖励给出。
大型侧边教学框增加了大小,现在基于内容调整宽度,并添加了滚动条。
1.在多个语言的多个位置添加和更新了本地化文本。
2.为多个缺失的本地化元素添加了支持。
3.修复了多个语言中教程文本重叠的问题。
4.修复了俄语文本的字体大小问题。
1.修复了一个漏洞,即移除熔炉/鞣皮架后,用于精炼的所有资源会被返还。
2.修复了离开相机视野并返回时敌人以T字形姿势站立的问题。
3.修复了达诺斯窃取资源并将其用于其他升级的问题。
4.修复了当存在已完成但未领取的悬赏时,无法激活新悬赏的问题
5.修复了放弃和替换悬赏与挑战时使用的错误提示
6.修复了撕裂者、割舌斧、珊瑚刺、颠覆者巨剑和草莽巨棍武器的属性要求
7.修复了瘟疫炸裂者的蠕虫冲锋攻击的命中框过大的问题
8.修复了玩家在床上睡觉时无法获得休息加成的问题(字面意思恶人无休)
9.修复了如果杂物部分已满,旧皮革手册任务物品无法添加到库存的问题。现在该物品是国度关键物品。
10.修复了角色头像仍显示最后穿戴的头盔的问题
11.修复了序章中船只内部可以通过碰撞躲避并卡住的问题
12.修复了欧尔班沼泽地中损坏的梯子
13.修复了专注再生附魔以正确恢复的问题
14.修复了瘟疫炸裂者的命中框
15.修复了瘟疫鼠能够看见并对玩家做出反应的能力
16.修复了使用翻滚时猎人会摔倒的问题
17.修复了笼中流放者无法正确向玩家移动的问题
18.修复了丧殁之翼上、造成伤害时恢复生命的附魔问题
19.修复了箭矢视觉上击中玩家但实际上成功躲避的问题
20.修复了火弹爆炸半径与视觉效果不匹配的问题
21.修复了需要特定武器类型的击杀挑战计算非武器击杀(如爆炸、跌落、招架、格挡等)的问题
22.修复了室内角色边缘光使用错误颜色和强度的问题
23.修复了掉落的物品包出现黑色伪影的问题
24.修复了Rattigan(NPC)在不应该出现的地方出现在无名山口的问题
25.修复了芬利被敌人锁定的问题
26.修复了重型掠夺者强盗护甲套装中的部分裤子不可见的问题
27.修复了在无名山口中宝箱试图隐藏在地下的问题
28.修复了在欧尔班沼泽地中一个宝箱试图隐藏在另一个宝箱中的问题
29.修复了地图上标记子标签在没有子标签的标记上显示的问题
30.修复了可以在菲尔莫的3级区域看到世界外部的问题
31.修复了戈登内部角色照明缺失的问题
32.修复了室内蜡烛不发光的问题
33.修复了序章中登船攻击动画中燃烧的船帆穿帮问题
34.修复了序章中船只坠毁动画中天空被切断的问题
35.修复了堕落者重叠自己的语音的问题
36.修复了回城术音频循环不结束的问题
37.修复了卡罗琳的客栈外跳舞的花朵的动画问题
38.修复了塞利姆失恋和作战指挥室中出现雨声的问题
39.修复了令人作呕的和沮丧的弓箭手的束腰外衣穿入角色身体的问题
40.修复了高雅皮革斗篷上损坏的绳索问题
41.修复了分裂双子开场动画中使用黑屏代替淡出效果的问题
42.修复了烤猪铁串使用了血锈长剑图标的问题
43.修复了收集蘑菇汤挑战缺少图标的问题
44.修复了库存教程中“equippable”(可装备的)一词的拼写错误
45.减少了卡罗琳出现的位置,在宗教裁判所到达之前和之后各只保留一个位置
46.删除了圣城中重复的灯笼和火把
47.修复了法伦教堂动画中布料上的小纹理瑕疵问题
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责任编辑:Nightmare0919
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