今天要介绍的是没多久之前发现的一个《塞尔达传说:荒野之息》的新操作——闪袭。闪袭又名飞雷神,使用这个技巧可以瞬间闪到怪身边,并且可以在林克时间中用剑砍怪。这是利用落差触发林克时间内同时拉弓和平A,成功的时候林克会用一个和往常不一样的姿态拉弓
今天要介绍的是没多久之前发现的一个《塞尔达传说:荒野之息》的新操作——闪袭。
闪袭又名飞雷神,使用这个技巧可以瞬间闪到怪身边,并且可以在林克时间中用剑砍怪。
这是利用落差触发林克时间内同时拉弓和平A,成功的时候林克会用一个和往常不一样的姿态拉弓,接着取消拉弓状态来触发突击效果。
林克在落地时键位会提示“突击Y”,在满足条件的情况下林克可以瞬间飞向目标,在林克时间的状态下砍怪了。
高低差触发闪袭操作流程:
ZL持盾(需要有高低差)→向某个方向跳下→ZR+Y→取消拉弓→落地后按Y
接下来要介绍的是一个无需落差就能触发的飞雷神,要准备的只有炸弹和一块耐久够高的盾牌。
盾挡重置触发闪袭操作流程:
长按ZL不松手→按L举起炸弹→后退→Y拔剑后起跳→L引爆炸弹→后空翻(后退+跳跃)→ZR(拉弓)+Y→取消拉弓→落地后按Y
这个操作不像风弹那种使用的时候环境比较稳定,闪袭是应用在战斗中的操作。
但是宏只会机械式的执行操作,虽然稳定但是不会变通。闪袭中对于视角和移动的调整是有需求的。
所以通哥建议持盾和后退这个操作就不要录入宏中,这两个操作自行操作是最稳的,更容易应对不同的状况。
高低差触发闪袭的宏设置方案
说明:方向和持盾由自己控制,宏会执行起跳和同时按下拉弓和Y的效果,落地后可触发闪袭。
盾挡重置触发闪袭的宏设置方案
说明:该方案操作时道具要选取到炸弹,方向和持盾由自己控制,确保林克可以正确持盾后退触发盾挡。
操作时,手动操作持盾后退,然后按下宏触发键即可。
宏操作最终到达空中拉弓后的状态,这个时候可以选择射箭或者收弓落地触发闪袭。
※跳跃键如果没有与取消键互换的话,请把图中的B替换成X。
要是在操作的过程中发现这个飞雷神根本没有飞起来的话,那是因为没有标记。
闪袭的触发需要消耗一个肉眼看不到的标记,这个标记的方法有几种。靠承受怪物伤害、盾牌抵挡怪物伤害、在怪物的攻击判定范围内闪避怪物的攻击都可以储存这个标记。
要注意的是盾反不但不会储存标记反而还会消耗已经储存的标记。
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