《魔法风云对决》(Magic: The Gathering)的首席设计师Mark Rosewater警告玩家不要在现实生活中犯下真正的犯罪,这是因为《魔法风云对决》的全新游戏机制在“雷霆结界的亡命
《魔法风云对决》(Magic: The Gathering)的首席设计师Mark Rosewater警告玩家不要在现实生活中犯下真正的犯罪,这是因为《魔法风云对决》的全新游戏机制在“雷霆结界的亡命之徒”(Outlaws of Thunder Junction)扩展包中推出。
现在,《魔法风云对决》的“辐射”合作已经发布,所有人都在关注其下一个重大扩展包-“雷霆结界的亡命之徒”。我们距离进入这片狂野西部的世界只有一个多月的时间,目前我们已经看到和听到的扩展包内容已经让很多玩家兴奋不已。
“雷霆结界的亡命之徒”最有趣的地方是一个全新的游戏机制,恰如其名,它是基于犯罪的。
尽管《雷霆结界的亡命之徒》中“犯罪”具体机制的细节尚未公布,但我们知道“犯罪”是指影响对手或其永久物的效果。随着扩展包的发布日期临近,我们很快就会了解到完整的内容,但这并不妨碍粉丝们对这一机制感到兴奋。
事实上,一些粉丝可能会有点过于兴奋。自从揭露了这一机制以来,《魔法风云对决》的首席设计师Mark Rosewater在他的Tumblr博客上收到了许多关于这一机制的问题。虽然其中一些问题是合理的,但有些玩家可能对《魔法风云对决》中犯罪机制的引入产生了错误的想法。
一位名为thunderweb的评论者问Rosewater,在现实生活中犯罪是否会像在“雷霆结界的亡命之徒”中一样有效,我真心希望这只是个玩笑。作为回应,Rosewater表示,在现实生活中犯罪并不会产生相同的效果,并请求玩家不要因为MTG中引入了这一机制而在现实生活中犯下真正的犯罪。
尽管thunderweb很可能只是在开玩笑,但我们在《魔法风云对决》的世界中确实见过更奇怪的事情。Rosewater以前曾告诉粉丝他们不应该将极为稀有的“一环”卡片扔进活火山中,希望所有人都能明白这一点,毕竟该卡片曾以数百万美元的价格售出。
Rosewater还曾告诉粉丝,他们不应该食用标记为食物的《魔法风云对决》卡片,这在社区中已经成为一种流行梗。至少我希望这只是一种梗,而粉丝们并没有真的与游戏的首席设计师争论他们是否可以食用“不好吃”的卡片。
小编推荐阅读