最后纪元反射伤害作用是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元反射伤害作用介绍。《最后纪元》反射伤害作用介绍
《最后纪元》反射伤害是游戏中一个备受关注的话题,尤其对于新手玩家而言。最后纪元是一款备受欢迎的动作角色扮演游戏,游戏设定复杂,道具众多。接下来,我们来深入了解《最后纪元》中反射伤害的作用。
反射伤害(Reflect damage)
反射伤害具有许多独特特性,使其在《最后纪元》中与其他类型的伤害有所不同。与命中伤害或持续伤害不同,反射伤害直接减少生命值和/或能量护盾,无需进行完整的伤害计算。因此,反射伤害本身不能被反射。此外,反射伤害也不会作用于异常状态或偷取生命值。然而,如果反射伤害杀死了敌人,仍然可以产生on-kill击杀触发的效果。
反射伤害没有伤害类型标签,它只是简单的“伤害”。如果敌人造成火焰伤害且具有较高的火焰抗性,反射伤害将不会受到敌人火焰抗性的影响,因为它不再具有伤害类型标签。实际上,反射伤害会忽略所有敌人的伤害减免,除了更多/更少/增加的伤害减免和适应性boss减免伤害。被忽略的敌人减伤清单包括:抗性,护甲,耐性,格挡,闪避,伤害偏斜,以及敌人从区域等级中获得的伤害减免。
反射伤害以“X伤害反射给攻击者”或“X%伤害反射”的形式出现。这些属性是相互独立运行的,而且它们之间不会相互加成。“X%伤害反射”属性是在减免伤害后计算的,所以它只反映了在计算了所有形式的玩家伤害减伤后所受到的伤害的百分比。
例如,如果你同时拥有“20伤害反射给攻击者”和“50%伤害反射”,并且你实际受到了100点伤害(在你所有的伤害减免都被应用之后),你将会将70点伤害(20 + 50)反射给攻击者。
反射伤害不能缩放,所以它不受所有mod的影响(例如提高全局伤害,特定伤害类型等)。目前,唯一的例外是荆棘盾Thornshell shield,它会给予每点协调增加“X伤害反射给攻击者”。
扩展阅读: 《最后纪元》召唤物词条影响介绍
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