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运动追踪使用讲解

来源:会声会影官网 | 时间:2018-12-21 10:41:44 | 阅读:82 |  标签: 会声会影   | 分享到:

都知道静止的物体打马赛克用滤镜就能搞定,但是对于动态的物体要如何打马赛克呢?

运动追踪使用方法

会声会影运动追踪是常用的物体跟踪特效,主要有三种方式:点、区域、多点,前面两种可以用其他素材做匹配动作,最后一种只能打马赛克。多应用于商标遮挡,物体标记等。

运动追踪使用讲解

图1:运动追踪讲解

本集基础教程的主要内容分为:

一、按点跟踪

按点跟踪可以实现的功能:

1、配合添加匹配对象实现对物体的标记

物体标记的功能的使用方法如下:

1)选择按点追踪,然后勾选添加匹配对象,然后点击运动追踪按钮,完成后之后点击确定

2)选择需要的素材将覆叠轨上的原始匹配素材替换即可

2、选择马赛克为物体打马赛克

打马赛克的操作方法如下:

1)选择按点追踪,然后选中马赛克的形状,点击追踪按钮即可

主要用途:标记物体,方便看清标记物所在的位置。

二、按区域跟踪

按区域跟踪可以实现的功能:

1、配合添加匹配对象实现对物体的遮挡

2、选择马赛克为物体打马赛克

2个功能的操作方法同按点追踪一样,这里就不再重复。

主要用途:遮挡物体,或标记物体。

三、多点跟踪

多点追踪的功能就事精确的打马赛克,具体的操作在第一课就讲解了,最大的特点就是可以随意移动点的位置,可以最大程度的贴合需要遮盖的物体。

以上就是运动追踪的全部内容,其实使用方法很简单,只是有时候追踪的时候轨迹有些偏差,需要用匹配动作进行微调,注意:此时不是自定义动作,而是匹配动作。更多精彩敬请关注会声会影基础教程。

视频下载地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTgxNTgyMA==

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