CorelDRAW是一款专业的矢量图形制作软件,为用户提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。本文将简单介绍常用的CorelDRAW术语和概念,帮助初学者更好的学习软件功能。
1. 对象
CorelDRAW对象是指在绘图过程创建或放置的项目,包括线条、形状、符号、图形和文本等等。
2. 曲线
CorelDRAW曲线是构成矢量图的基本元素,通过调整节点的位置、切线的方向和长度控制曲线的形状。
3. 贝塞尔曲线<
贝塞尔曲线由直线或曲线的线条组成,组成线条的节点都有控制手柄,通过控制手柄改变线条的形状。
4. 节点
CorelDRAW节点是指直线段或曲线段的每个末端处的方形点。通过创建节点,在节点之间生成连接线,从而组成直线或曲线。拖动直线或曲线上一个或多个节点可以改变直线或曲线的形状。
5. 路径
路径由单个直线段或曲线段或许多接合起来的线段组成,是构建对象的基本组件。路径可以是开放(例如,线条)或者闭合(例如,圆形)的,也可以由单个直线段或曲线段或许多接合起来的线段组成。将单条或多条路径组合,就形成了对象。
6. 轮廓线
位于对象的边缘轮廓,可以为其应用形状、描边粗细、颜色和笔触属性的线条。用户可以为对象设置轮廓线,也可以使对象无轮廓线。
7. 绘图
绘图是指在 CorelDRAW 中创建文档的过程,如绘制标志、设计广告画面等。CorelDRAW中包含绘图页面和绘图窗口,前者是绘图窗口中带有阴影的矩形包围部分,后者是在应用程序中可以创建、编辑和添加对象的部分。
8.泊坞窗
泊坞窗是以窗口形式显示同类控件,如命令按钮、选项和列表框等。用户可以在操作文档时一直将泊坞窗打开,以便使用各种命令来尝试不同的效果。
9. 美术文本
美术文本是使用用文字工具创建的一种文字类型,输入较少文字时使用(如标题)。用美术字添加短文本行(如标题),或者用它来应用图形效果,如使文本适合路径、创建立体和调和、以及创建所有其他特殊效果。每个美术字对象可以最多容纳 32,000 个字符。
10. 段落文本
使用用文字工具创建的另一种文字类型,用于输入较大篇幅文字使用(如正文等)。可以应用格式编排选项,已达到所需要的版面效果。
11. 矢量图
矢量图是由决定所绘制线条的位置、长度和方向的数学描述生成的图像。矢量图形是作为线条的集合,而不是作为个别点或像素的图案创建的。
12. 位图
位图是由像素网格或点网格组成的图像,组成图像的每一个像素点都有自身的位置、大小、亮度和色彩等。
13. 属性
对象的大小、颜色及文本格式等基本参数。
14. 样式
控制特定类型对象外观属性的一种集合,包括图形样式、颜色样式和文本样式。
15. 展开工具栏
用于打开一个工具组或者菜单项的按钮。
以上为CorelDRAW学习过程中必须要了解的CorelDRAW的相关术语和概念。
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