上一章节已经对Guitar Pro在乐谱上的工作做了一部分的描述,本章节还是继续前一章节的内容继续为大家归纳总结,感兴趣的朋友可以一起进来学习。
声音设置Sound?SettingsGuitar?Pro专业版提供两种不同的技术来回放乐谱:MIDI和RSE。RSE[是Realistic?Sound?Engine的缩写]独有的技术,它来自于真实的乐器声音采样,通过专业录制吉他、贝斯、鼓及100个其它乐器的真实采样,RSE?可让你非常真实的回放乐谱,你可以通过菜单:音乐Sound?>RSE[拟真音效引擎]来激活RSE效果(或通过F2键)!通过
乐器
面板选择一个音色,并在音频面板中将你的效果发送到每条轨,在MASTER轨面板也可以对整体声音进行调整。
音频面板The?Audio?panel
通过音频面板,你可以导入和保存,或者预置自定义的效果。它可以包含超过5种效果,并可以为每轨节省4个变化效果。
1.?使用MIDI音色Midi?Sound
回放声音的音色和音质取决于你的回放设备(声卡、合成器或虚拟合成器)–Guitar?Pro并不也是如此,那些包含音高和时值信息发送到你的设备,它将把这些信息转换成声音。同样,Guitar?Pro乐器列表的有效范围是基于通用的MIDI规范。并且它是不可扩展的,除非你使用一些专用的设备。
音频设置Audio?Settings你可以通过菜单?音乐Sound?>声音设置Audio?settings来进行设置。如果只是工作在MIDI模式,这将影响乐器面板和被调整的内容,可以通过菜单?音乐Sound?>RSE拟真音效引擎或是通过F2来切换两种模式。
MIDI输出MIDI?OutputGuitar?Pro可以同时使用超过4个MIDI端口。你可以为这些端口分配不同的MIDI设备。它将推荐最佳MIDI设备并分配至端口1,当通过Guitar?Pro创建并开启一条音轨,它将做为默认的设备。
MIDI捕捉MIDI?Capture你可以通过MIDI乐器来输入音符?(阅读通过MIDI乐器来操作音符)
端口和通道Ports?and?Channels在乐器面板中,你可以选择端口号并为每条音轨指定通道。Guitar?Pro为了更好的回放,默认会为每个音轨分配两个分离通道的音轨来回放,其中一条应用效果器,另一条不应用,这样不会影响那些无关的音符)。如果两条轨使用共同的通道和端口,它的音频属性(乐器、音量、声相)将受到限制,所以,如果你的乐谱中包括大量的音轨,你应该合理为每条音轨使用单独一条通道。按照惯例,打击乐器轨通常被分配给通道10(MIDI规范)。
乐谱回放控制Score?PlaybackGuitar?Pro已经可以更方便地来监听乐谱的回放?增加了更多回放可用的选项。
开始播放Launching?Playback
开始回放乐谱,你可以通过以下几种方式来控制播放?(1)?菜单?音乐Sound下的一些选项;
)?空格键;
(3)?声音控制工具栏。
如果你希望回放乐谱中的某一部分,首选要使用鼠标来选择它们
循环播放和快进Playing?in?loops,?and/or?faster?and?faster
使用菜单:音乐Sound?>?Play?in?loops?/?Speed?trainer?[F9]?循环播放/速度训练[F9]可重复播放选择的乐句。要循环播放乐谱指定的部分,你必须首先使用鼠标选中那部分。
拍速Tempo
通过菜单?音乐Sound?>可以定义乐谱初始的拍速。你可以通过程序来中途改变拍速,在回放时,当前的拍
速显示在状态栏和播放控制栏中。
与拍速相关的按钮Relative?Tempo
拍速右侧的按钮可以分配一个系数于当前拍速,根据这个系数可让当前的拍速在此系数基础上进行速度增加
或减少变化而不用调整文件内容。这个系数从x0.25?(减慢4倍)到x2?(快两倍)。如果要恢复初始速度,可以将系数设置为1.00。
节拍器和递减计数器Metronome?and?Countdown
通过菜单?音乐Sound?-节拍器Metronome将在回放时激活节拍器。通过菜单?档案File?-偏好设定Preferences?你可以调整节拍器的音量。菜单?音乐Sound?>播放前预先倒数Countdown?将在回放前播放一个空的小节,这样就可以在弹奏和监听前对速度有一个识别和适应。
声音面板The?Soundboard此面板允许你设置音轨的音频参数:乐器、音量、声相,....等等,这些参数相当于乐谱的初始化设置,但你可以加入一些参数的变化,此外,当一条音轨不包含自动包络控制,你可以在回放时实时调整
平滑滚动Smooth?Scrolling
这种方式会让你在读谱时页与页的衔接上不会有突兀感?(当换页时乐谱会平滑滚动)。
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