镇魔曲影刹流派魍魉刃怎么加点?影刹是镇魔曲手游中的刺客型近战输出职业,在游戏中影刹有两个流派可以选择,相当于天赋的意思,一个是魍魉刃,一个是隐之刺,作为近战输出来说,魍魉刃可能更适合新手玩家体验,那么本篇就为大家带来影刹输出流派魍魉刃的加点攻略以供大家参考。
20级之前通用技能解析
影刹在20级开启流派之前,和其他角色一样,拥有4个固定主动技能。4个技能都为伤害技能,并且有个技能拥有眩晕的效果。每个技能的CD时间不一样,因此天命者在选择使用技能时需要注意,避免攻击断档。
“鬼舞”是最基础的技能,主要配合普通近战四连击,防止攻击断档。“断空”是一个群体伤害技能,使用时刻根据范围由天命者自行控制,通常作为衔接近战四连击和“鬼舞”之间的间隔技能使用。“冥阵”除了能够造成伤害外,最有用的是该技能拥有75%的眩晕效果,如若遇到群怪时,可率先使用,然后配合“断空”的群体伤害,实现一波伤害输出。最后一个技能是“躲闪”,因为影刹自身防御能力低,因此在遇到Boss或者其他天命者碾压式的攻击时,可以使用“躲闪”技能,远离致命伤害。此外,使用技能后拥有100点致命效果,持续5秒,因此,可在使用该技能后,打出一波高伤害。
从影刹的职业定位来看,如果天命者想要专门打造一套为输出流准备的属性和装备,那么在装备属性选择方面,应该按照敏捷﹥力量﹥体力来选择。敏捷主要增加的是物理穿透能力,是影刹的首选属性,可以使其打出更多有效的伤害;力量主要是增加物理攻击,作为第二选择,可增加影刹DPS能力;因为团队协作中,不需要影刹冲锋陷阵,因此增加生命和物理防御的体力则作为最后选择。
20级开启魍魉刃流派
影刹的流派分别在20级开启魍魉刃和40级开启隐之刺,这两大流派分别对应两种不同环境。魍魉刃主要是强调输出能力,是PvE流派;而隐之刺强调爆发和控制,是典型的PvP流派。天命者在20级解锁魍魉刃后,当等级达到30、35、45、55时,分别解锁专属技能。此外,当天命者解锁魍魉刃流派后,也将获得“对怪物伤害提高15%”和“受到怪物伤害降低20%”的流派属性加成。下面就让我们来具体看看20级解锁后的技能。
▷主动技能-飞刃:该技能是一个典型的AOE伤害技能,带有穿透效果。因为多一个主动攻击技能可供选择,因此天命者们在20级解锁流派后,可第一时间选择这个技能。
▷被动技能-剑舞:这一个被动技能,可让 “鬼舞”技能带有5秒的持续伤害效果。“鬼舞”是影刹最常用的基础技能,因此升级剑舞后,可以在对怪伤害时,拥有更高的DPS效果,建议在前期就将其点满。
▷加点建议:小编建议,因为在20级解锁的流派技能中,拥有一个主动攻击技能,因此优先将主动攻击技能点出。其次,“剑舞”这个被动技能,能够很大程度提升影刹“鬼舞”技能的伤害效果,同样建议在前期点满。
30级解锁技能解析
当天命者等级达到30级时,将解锁新一层的流派技能。在30级流派技能中,均为被动技能,因此在选择的时候,需要天命者考虑优先等级。
▷被动技能-噬血:这是个非常实用的流派被动技能,该技能在目标拥有流血效果时,额外增加普通攻击的伤害。因为在20级解锁的技能中,“剑舞”能够让“鬼舞”附带流血效果,因此配合着实用能够极大程度提升天命者的伤害数值。
▷被动技能-撕裂:飞刃命中目标后除了能够造成流血效果外,还可增加物理伤害。同“剑舞”的效果差不多,需要配合飞刃技能才能提升DPS。
▷被动技能-暴击:直接提升影刹角色的物理致命一击,也是30级解锁的技能中,最直接的一个被动技能。因为影刹的装备属性以致命一击为主,因此,这个被动技能将大大提升角色的DPS数值,必须点满。
▷加点建议:30级流派技能都是被动技能,但加点时需要天命者考虑优先顺序。小编认为,“暴击”是最直接增加天命者伤害的技能,因此作为最优先点满。其次是“噬血”,因为普通攻击是最常使用的攻击手段,而这个被动技能能够提升普通攻击的伤害效果,作为第二选择。最后才是“撕裂”,因为需要配合飞刃使用,收益效果不如前面两个高,作为最后考虑。
35级解锁技能解析
35级解锁的流派技能中,同样拥有一个主动攻击技能,需要的天命者可以优先将其点出,但前提是前面2层流派技能中,天命者必须保证有4个技能点满。下面就让我们来具体分析35级流派技能。
▷主动技能-鬼侍连斩:35级解锁的主动技能,召唤鬼侍分身在指定攻击目标位置进行攻击,造成大量伤害。通过测试可以看到,这个技能所造成的伤害数值非常可观,但需要天命者手动控制施放位置,因此比较考验操作。此外,在测试中小编发现,Boss战的效果要优于小怪战,因为大部分Boss不会随意移动位置,因此能够获得比较好的收益。如果天命者在前两层点满了4个技能点,35级可直接点选“鬼侍连斩”
▷被动技能-削甲:该技能主要的效果是降低目标的防御值,从而变相增加自身攻击的伤害数值以及技能穿透能力。需要配合“断空”技能来使用。但需要注意的是,“断空”技能是一个群体伤害技能,因此在Boss战中不常使用。但在小怪战中,降低小怪的防御值似乎意义也不大,因此该技能点选需要慎重考虑。
▷被动技能-影刃:同样是针对普通技能伤害提升的被动流派技能,5秒内增加自身物理穿透能力,无论是在单体攻击还是群体攻击中,都有不错的收益。尤其是在Boss战中,影刹最常使用的技能就是普通攻击,因此普通攻击的伤害加成收益效果最为明显。
▷加点建议:根据上述分析,小编认为,主动技能“鬼侍连斩”同样作为首选,因为多一个主动攻击技能也就是多了一种输出渠道。其次,“影刃”因为是增加普通攻击的伤害,因此作为第二选择。最后就是“削甲”,小编认为,在副本战斗中“削甲”的收益效果比较不明显,因此可以不做首要选择。
45级解锁技能解析
45级解锁的3个流派技能均为被动技能,同样和之前30级一样,需要天命者考虑加点的优先顺序。
▷被动技能-鬼切:增加主动技能“鬼侍连斩”在流血效果下的攻击力,这需要天命者在上一层点出“鬼侍连斩”后才能获得收益。同样,流血伤害作为持续输出所必备的技能效果,“鬼切”的技能收益也非常可观。
▷被动技能-速攻:天命者在使用翻滚后,获得5秒攻击速度的的提升。攻击速度对于近战DPS而言,至关重要,相当于变相增加角色每秒的伤害数值。而且,无论是Boss战还是PK战,“躲闪”技能的使用频率都非常高,因此这个技能无论是对于天命者在PK中还是PvE中,收益效果都非常明显。
▷被动技能-嗜血:这一层的“嗜血”和之前的“噬血”可不一样,这一层的技能效果是让“鬼侍连斩”击中目标后,刷新所有流血效果。简单来说,也就是变相增加前面技能流血效果的时间,从而增加整体伤害数值。从之前加点的情况来看,带有流血效果的技能非常多,因此在此时刷新流血效果,也能获得不错的DPS收益。
▷加点建议:小编建议首选将“速攻”加满,因为从技能收益效果来看,速攻无论是触发几率或者是对应技能的使用频率都非常高,技能所带来的DPS收益也非常可观,因此作为首选。另外两个都是增加“鬼侍连斩”的技能效果,但从实际收益价值来看,“嗜血”的作用范围更广,因此作为第二选择,最后才选择“鬼切”。
55级终极技能解析
55级影刹最后解锁的技能,其技能效果怎样呢?让我们具体来分析。
▷被动技能-迅捷:和其他角色的终极技能一样,都是直接增加角色自身属性的技能。我们前面有分析到,影刹装备属性收益最高的是敏捷属性,而55级终极技能正是增加影刹敏捷属性,直接加在角色面板上的属性收益效果最为明显。
好了,以上就是影刹输出流派的加点分析。从全文我们可以看到,加点的先后顺序按照技能效果而定,越直接的技能效果越优先,其次越常使用的技能附加效果越优先。随着副本难度的增加,影刹作为近战输出职业,提升自身的伤害输出,才能在后面的副本中占有一席之地。