我的世界中活塞(Pistons)为一种可以推动大多数方块的方块,推动的方向根据它的朝向决定。今天小编就为大家带来我的世界活塞作用详解,希望对大家有所帮助。
在延伸时,粘性活塞和普通的活塞的行为是一样的,最多能推动12个方块。在收缩时,粘性活塞会拉动在其前方的方块。黑曜石,基岩,任何带有方块实体值的方块,以及延伸的活塞都是不能拉动的,就像它们不能被推动一样。
使用活塞来推动被粘性活塞"黏住"的方块是有可能的,粘性活塞也无法使悬空的沙子和沙砾抵抗重力。其粘性仅会在收缩时奏效。
获取
活塞能够用任何东西开采,开采后会掉落自身。使用效率附魔不会减少挖掘时间。
自然生成
丛林神庙中会自然生成三个粘性活塞。
制作方法
活塞
圆石 任何木板 铁锭 红石粉
用途
活塞在被放置时永远朝向玩家,当其被激活时,活塞会向自己的朝向,把木制的活塞臂伸出一个方块。能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。
活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。
伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。
如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。但自1.6起在上面的玩家不会掉下去。
因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。
注意
当方块被活塞推动的在一瞬间不是实体方块,使在上面的实体掉下去。对于粘液块这个效果会比别的方块更长些;活塞只要运动一次,实体就会掉下去。
当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块很有可能最终掉落为物品。因为沙子实体要变回沙子方块时,活塞臂刚好伸出了。不过,沙砾不会掉落为燧石。生物可以在活塞臂中生成。地毯可以放在活塞臂上,如果用/setblock放置的话还能保留。