倚天屠龙记手游新版本更新后不少玩家发现自己的战力莫名的增加了不少,其实是官方增强了修炼系统的属性,修炼玩法一直被玩家吐槽,这次大幅度增加了修炼系统的属性,小编这里就给大家介绍下新版本的修练系统的技巧。
修炼分为:基础修炼、进阶修炼、高阶修炼
基础修炼属性:力道(攻击属性10力道=10攻击)、体魄(气血属性10体魄=200气血)、筋骨(防御属性10筋骨=10外防+10内防)、身法(100身法=15命中+15暴击+15闪避+15坚韧)修炼属性每次慢慢递增
进阶修炼属性:攻击、气血、外防、内防、命中、闪避、暴击、坚韧(修炼属性每次慢慢递增)
高阶修炼属性:属性攻击、金抗、冰抗、玄抗、火炕(修炼属性每次慢慢递增)
修炼技巧
基础修炼起始修炼,每单次增加116属性,不过修炼力道(就是攻击)明显战力加成多,在全部修炼完第一重后,着重修炼力道是最好的选择,筋骨的修炼需要的经验几乎是其他的2倍,不建议修炼。修炼性价比:力道>体魄>身法>筋骨
进阶修炼起始修炼,攻击149、气血2980、外防149、内防149、命中89、闪避89、暴击89、坚韧89。修炼完第一重后,着重修炼攻击,修炼每个属性的所需经验一样。修炼性价比:攻击>气血>外防=内防>命中=闪避>暴击=坚韧
高阶修炼起始修炼,属性攻击71、金抗36、冰抗36、玄抗36、火炕36。属性攻击的修炼经验差不多是其他抗性修炼的3倍多,不过按战力提升的性价比,还是属性攻击提升的比例高。修炼性价比:属性攻击>属性抗性
最后总结
由于修炼玩法本身只适合于满级的情况,所以一般玩家不会选择在升级的时候去修炼,而且修炼提升的战力依然不算很大,虽然调整过属性。
现在110级(当前满级)的玩家已经不少,不过我玩家还是会在经验满10亿后才选择修炼,也许玩家还攒不到10亿经验就又开等级上限了,所以玩家基本都处在不断练级的过程中,这个修炼依然会是冷门的玩法。
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