毒药的使用率在近期得到了火速飞升,一次毒不死你,可以慢慢毒死你。配合坦克、高伤害人物轻松切掉箭塔,如此BUG的神器还不该削?
同级别,拿锦标赛1479等级来说,同样四费,毒药对比火球。
4级毒药,范围伤害55*10秒=550,皇家塔伤害22*10秒=220。
7级火球,范围伤害572,皇家塔伤害229。
伤害值上相差无几,区别就是,或火球是一次性释放,毒药是持续释放。
对于现在的环境,除了河边下迫击炮、x连弩的玩家,可能需要一记火球迅速解决敌方,其他场景,毒药使用范围更广。因为在伤害的同时,可以使敌军减速。同时,由于持续输出,可以打乱对手下兵的节奏。
但是毒药的范围是3.5,火球才是2.5!在伤害基本相同,且具有减速属性的同时,范围又多出来一格,是不是就有点厕所里跳远——过粪了!
多出来的一格,拥有更高的容错率,持续的时间,不需要预判,所以毒药相当破坏平衡性。
当然,作为一张紫卡,比橙卡强是可以理解的,强的地方应该在减速,而不是在范围。
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