我是去年10月奴隶战最辉煌的末期开始玩的炉石。因为当时奴隶战的超高斩杀和精细操作喜欢上了战士。一直钟情于战士,探险家冒险末期流行起来的中速瓦王很对我的胃口。
这2个月我都是用瓦王上的传说,大概胜率60%+吧,因为有时候用手机玩所以没办法贴盒子数据。上月10日传说这月14日传说,每天平均打3个小时左右。
虽然说月中上传说没有什么说服力吧,但是瓦王这套牌组的强度还是很高的,另外相对于现在流行的没过牌按费拍怪的牌组以及看脸牌组来说(就是在说你龙战,中速猎还有傻龙德)突出一个字稳!
另外瓦王专吃快攻,目前环境中快攻还是很多的,脸萨,动物园还有冠军贼,这些都是我们的经验宝宝。而各种充斥天梯互相伤害的龙战和猎人则是咱们的劣势对局。所以我对老版本的瓦王战卡组进行了微调。
我重点说下瓦王战可调换的几张牌以及对战各职业的策略。
老版的瓦王战1费和2费都是弱项,而且5费6费也是最薄弱的时期。微调主要针对这几个费用的卡牌。
1. 芬利博士,113的身材以及可以选择针对对方职业的英雄技能让这张牌成为了战士的1费首选。技能首选还是火冲,其次过牌。德鲁伊变脸,牧师回血,猎人射箭甚至萨满以及骑士的技能也都可以针对不同的场上局面选择。
另外说下其实战士的技能可以说是英雄技能里面最弱的。所以即使遇到脸萨猎人动物园等抢脸的职业也可留芬利,不用怕,因为1)我们1费除了芬利没有生 物可下2)我们还有铸甲,对于抢脸的职业铸甲才是关键。3)现在节奏紧凑,一局当中让你使用英雄技能的次数很少,即使有也是中后期,到时候胜负已分了和英 雄技能关系真的不大。
2. 监工,无论补刀还是对阵动物园和猎人2费直接击杀叫嚣和firebat然后压对方的2费,都让对方像吃了屎一样难受。另外还可以提供2点额外的斩杀。有的时候就是靠监工这额外的2点斩杀险胜。配合铸甲和苦痛去解对方3血的生物也是经常用的combo。
3. 铸甲,现在的卡组好多都是带了1张,我觉得114的身材还是一张凑活的2费站场,另外由于换了技能,碰到快攻职业有时候一张还真的是抓不到。。。
4. 苦痛,非常纠结的一张牌,现在也有版本1张苦痛都不带换为2张猛击的。但是我比较喜欢苦痛。因人而异吧。中庸点就是1猛击1苦痛。
5. 女王,卡组的亮点,多次靠女王赢了,尤其是对阵龙战和猎人,无论是6费准时下还是7费都能压住对方的大哥让对方只能先解场卡了节奏。
6. 马忠贤,虽然是战吼效果,尽管给我过不少于5次的诅咒之刃但也还是经常给我惊喜的,什么大保健,奥金斧,自杀锤,猎人的752弓,很可能就逆转节奏了。控场的好牌!
去掉的可选牌在这里一并说了为什么不带。
猛击是张好牌,刚才苦痛那里已经说了,但实在没有卡位了,其实还是想带一张的,可以替换苦痛。另外不想法术卡手,毕竟我们是铺场卡组,对方空场的话一个苦痛裸上都比猛击卡手强。
阿拉希武器匠,这张牌是战吼跟瓦王本身就冲突,另外4费有434冲锋和426嘲讽已经很饱满了,再有就是有了马忠贤已经3把刀了,足够了。2攻的刀除了对动物园其他对局占不到什么便宜。
哈里森这张牌可以说是现在的环境卡,尤其针对萨满,但是对萨满我们本身就是优势局,不需要针对。如果碰到了没有武器的职业那这张卡亏身材就等于亏费了。即使碰到战士一般也就是吃一把1耐久的小斧子而且还要等好久卡在手里,不划算。
老牛,因为这张卡实在太慢了,5费6费本身就是我们卡组的弱势阶段,老牛的上场没有任何场面帮助尤其是劣势局面的时候。
目标诺森德,这张牌也是因为卡位比较紧张,所以弃了。另外就是2血确实站不住场。有人喜欢冲锋补充伤害那就可带1张。
战士:46开 现在的战士确实是T1,龙战,海盗战还有各种豪战和克战。总体来说龙战最为难打,而豪战很容易打。克战也比较难。起手还是找暴虐狂小斧子,龙战无脑按费拍 怪很难缠,尤其是233冲锋和小斧子让龙战前两费就很容易的站住场了。我们这边前两费有没有小斧子是关键,6费之后上女王对方很难处理。压他们的699以 及炎魔之王,另外对于大表哥来说女王才是最好的解。豪战就是过牌过牌再过牌,我们中期的爆发豪战很难挡。中期蹭血,后面库卡隆冲锋以及吼爹斩杀就可以了, 记得用躲在嘲讽后面的暴虐狂骗出乱斗。
猎人:37开 瓦王战就是被猎人打没的,说实话确实难打。不过幸好的是最近由于猎人太多导致动物园和脸萨也多了起来,所以猎人又变少了而且现在的猎人为了防快攻带了2张 放狗和爆炸还有其他例如火焰杂耍者之类的牌导致过于偏前期所以瓦王也不是没有胜算,本牌组中加入了女王就是为了应对猎人6费之后的狮子和兽群。简直 mvp!还有就是记得前期占了优势可以从4费就不解场了,完全无视狮子!拿自己当龙战8费的时候抢死猎人
德鲁伊:55开 跳费德关键在于他胡不胡,和咱们没啥关系,还有那个傻龙,被翻盘也是他,炎爆打自己脸也是他,抽牌抽死自己还是他!
法师:64开 手顺起来的法师很可怕,尽量别卖铸甲,20血以下就别卖脸了很容易自己卖被2个火球偷死。。。但总体来说还是小优局,记得接掉他的所有随从。
萨满:64开 基本都是脸萨,有的是带过载过牌的极限脸萨有的是带655嘲讽的变速脸萨。起手留监工,有小斧子应该好打不少。中期找嘲讽后面放铸甲师吧,4血的铸甲很关键在嘲讽后面更是让萨满难办。拖到8费以后基本是我们的节奏。中速图腾萨很少就不说了。
术士:64开 动物园,现在的动物园,很多都是被xixo带了节奏的冲锋扔牌盾猛园,我不认为打动物园是完全的父子局。只是有优势罢了,现在的动物园手顺了任何职业都不 惧。注意别吝惜斩杀,324小鬼首领肯定值得给,另外初期为了抢节奏一个残血的飞刀或者烈焰小鬼132也是可以给的。暴虐狂只要站住场就可以输出很多伤 害。另外食尸鬼333或者旋风斩可以留一留再交,动物园高手有时候会骗你出全场打1接禁忌仪式的。宇宙术不是很多,记住多过牌。
盗贼:64开 奇迹贼很少了现在都是一些奇奇怪怪的亡语宇宙系的。。。1-5级分段很多冠军贼,这个卡组我也用过,很平民,过牌很多,靠小随从和低费法术抢节奏,最后冲 锋冷血斩杀。龙战对它很不好打,但是对于瓦王战来说就很容易了。拿他当快攻打就ok,算好斩杀别被偷鸡就行。
牧师:82开 现在还有这个职业么?
骑士:64开 亡语奶骑不是很好打,后手可留苦痛,对方丢个报告兵,你硬币下个苦痛,这叫一个酸爽。。。 注意426最好激怒,别被科多踩。防下aoe但是更重要的是过牌! 神恩骑,父子局。
最后感谢大家耐心看完,我自己也是菜鸟一个,希望可以和大家多讨论交流。