自从战歌的离去,奴隶主确实低沉了一段时间,不过在现今的环境中奴隶主大放异彩,无论是高端玩家还是普通玩家都开始使用这套卡组了。那么今天我就为大家介绍一套奴隶主卡组,并且分析一下奴隶主卡组为何在当前环境中会如此的流行。
在介绍之前有朋友问过奴隶主我应该选择生多少呢,对于这个问题我只能说,如果对面没 有群体性AOE那么你想怎么生就怎么生,如果对方有,那么你就必须生在一个度上,这个度就是解之恨太少,不解又觉多。(放手一搏除外)这句话同样应用于任 何需要铺场的职业和你决定是否铺场之前。
环境:当前的环境主要强势的职业 在我看来有这几个,龙战、中速猎、火妖法、中速或快速萨、动物园,我相信这些职业是大家在日常对战中最容易遇到的职业,除此之外也存在一些冷门职业但是相 对来说偏少。这些职业除了火妖法之外,其他几个职业在清场类的AOE上都非常的欠缺,萨满的闪电风暴不稳定,猎人也就一个强风、放狗之类的,龙战更加可怜 无非是食尸鬼和大表哥,至于动物园,除了拿随从跟你换,他没有其他的好办法。所以当今这样的环境决定了必须有奴隶主的存在,战歌的离去只是把节奏和斩杀给 降了下来,在对面不能处理完场面的情况下,我们可以无限的繁殖,直到干死对面。那么了解当今是一个对奴隶主比较友好的环境,那么就让我来给你介绍一下这套 奴隶主的打法和一些分析吧。
卡牌解析:
狂野炎术士:这张牌能不能触发奴隶主,在我看来是其次的,主要是利用这张牌在面对一些铺场职业,能对清场起到一定的帮助,因为动物园在很多情况下会 剩下一下1血的生物,还有禁忌仪式基本上属于当前动物园必备的,所以也能减少我们被动物园抢死的可能性,其次猜啊是用来配合奴隶主的。
血蹄勇士:质量生物,在面对一些快攻职业这是死亡之墙,另外配合上我们诸多的触发技能,也能打出高攻的伤害,所以满编了这张卡牌。比如好搭配,强度也很高,也可以对抗快攻,所以这张是不错的。
马尔考罗克,炎魔之王拉格纳罗斯:这两张牌放在一起来说,这样两张牌的加入是为了适应当前的环境,现金的奴隶主已经不是当初一味只知道生的奴隶主 了,如果手风不顺我们也可能过早的失去奴隶主而使得我们的胜利关键点缺失,因此带上了考罗克、大螺丝、吼爹这些卡牌就是为了营造另外一套核心输出阵容,这 样能够在奴隶主被对方解掉之后,还能依靠其他的质量随从给与压力获取胜利。
留牌:除非你能确定对手是一套慢速职业,那么你可以考虑前期留下奴隶主,否则还是老老实实的选择留下小斧子、狂战士、食尸鬼、芬利。基本上都是这样留的。
打法:首先无论打什么职业,对于 奴隶主来说都是尽早尽快的过到关键的卡牌,而细分打法两种,一种是快攻职业,那就是尽能力的活下去,特别是在面对动物园这样的卡牌,一般情况下只要能够在 前期不被动物园站住场面,那么后期的解场卡牌足够我们能够苟住,最怕就是前期丧失了局面,那么基本上离死也不远了。对于慢速职业那么就是对于AOE的防范 了,铺可以但是不能一次性铺太多,交掉太多的手牌,永远要把握好一个度,那就是让用法术AOE清场也难受,不清场也难受。