各位好,我又来了。这是标准模式下的第三个月,依然坚持用盗贼上传说的我给自己定的目标是10号之前传说,无奈中间因为工作原因停了3天,拖拖拉拉到今天上午才完成目标。
用的卡组是恩佐斯奇迹贼(其中用冷血贼换换口味玩过20来把),卡组如下:
因为不用辅助软件,于是9级之后手动用excel记录下每一场的对手。从9级到传说,一共经历了176局对局,赢了105局,胜率59%接近 60%。其中在1级到传说的路上遭遇大量打脸萨,曾经一度8连跪掉到2级1星,导致1级之后胜率只有51%出头。在1级之前基本胜率都在70%左右。
这套牌讲究站场和随从交换,断生物空过的情况非常少,当然加基森刷牌的快感也没有传统的冷血奇迹贼来得多。很多时候是依靠源源不断的生物压死对面, 在面对快攻卡组(动物园、龙战)时有前期随从过渡,面对慢速卡组时有大量中型生物骗解接恩佐斯一波。可以说是一套比较中庸适合新接触奇迹贼的玩家上手的套 牌。
目前套牌还有不少可以改动的地方,其中最明显的就是加基森的过牌量不大,可以考虑换成疾跑。如果真的换了,那么连锁反应深渊探险也没必要满编(深渊 最初带的原因就是想提供加基森刷牌的动能),空出来的卡位可以带一些功能牌(哈里森、王牌)。但是这样也会造成卡手的可能性变大。由于恩佐斯的存在,女王 是一个不错的选择也可以带。总之,卡组还有进一步调整的空间,欢迎大家一起讨论。接着说一下这176场总结下来的天梯环境。
如果按照主观来看,对战龙战的胜率应该只有3成,但是实际情况却要好很多(居然是正的我也是醉了)。龙战是与我们差不多的节奏卡组,比的是场面上的 怪究竟是谁的,但是龙战2费和3费的战斗力比我们强太多,所以注定我们是防守方。天胡龙战后手硬币233或者精灵龙,接2费斧子压场,3费暴乱,这种局贼 几乎是赢不了的。但是如果我们后手,还是有一定胜率。龙战看着凶,其实斩杀并不高,如果场面拿回来的同时我们还有13血以上那就足够用了。龙战一共有3个 节奏点——2费生物接3费暴乱,5费554打3和吼爹/螺丝/死亡之翼。2+3那个点一方面看我们手牌是否有操作空间,如果可以用尽一切手段清场保脸,我 们4费的匪贼和5费蓝龙是比对面质量高的,哪怕双方空场对拍也不是很怕。如果前期做得好,那5费的554就不难受,不然血量低554不敢手撕解起来就有点 麻烦(刺骨暗打很可能交给3费的暴乱了)。度过前期之后就是我们的强势期,哪怕是699我们也可以闷棍解决,控制住场面压对面血到斩杀,在8费到来之前尽 一切可能做大场面,迎接可能到来的螺丝/吼爹。对于盗贼来说,空场面对螺丝,或者吼爹冲掉一个蓝龙看着是最难受的,所以场面一定要尽可能做大,并且在死亡 之翼登场前结束战斗。最后还是那句话,龙战看着凶其实斩杀线不高,砸锅卖铁拿到场面不虚他。
上个月我觉得动物园没那么好打,只给了64的优势,这个月用这套卡组可以给到73甚至更高。可能是我运气比较好,基本打动物园都会有背刺军7在手。 我们这套牌生物很多,也有紫罗兰这种制胜生物,完全有能力和动物园拼攻击频率。是的你没看错,就是要和动物园打攻击频率。按照我个人的理解,只要你的攻击 频率超过动物园,那你什么都不用防(315议员、海巨人、禁忌仪式)。因为你用场攻就可以吃光动物园还站着。所以打法很简单暴力,能铺怪尽量铺,能清光返 场的时候不要犹豫果断伺机待发背刺什么的都用上。
目前天梯流行两个版本的动物园:xixo版本偏快的动物园,带俩盾猛卫士和持枪侍从。这个版本不带火车王,没有禁忌仪式,没有力代,没有315议 员。可以说你能看到他场面上的东西就是他能拿出的所有。由于斩杀靠的是57大哥+魂火,所以空场斩杀最多9点,如果手牌少可能只有5点。另外就是很多人用 的火车王偷鸡园,清场同时想好禁忌仪式怎么办就ok。场面拿到之后注意血量,均势防10点,优势防14。
导演德分两种,带小精灵的超生型以及带俩5-10树的大哥型。盗贼比较害怕前者,小精灵/奥妮克希亚+激活buff直接顶着你场面杀你。幸好现在天 梯主要的风向是俩5-10的那种,对付这种德留好闷棍,并且做好面对螺丝的准备就ok。无论是哪种导演德,我们必须在4费开始不断给压力。德解一个4血生 物一般要用掉4费,排除激活的情况下哪怕他费用领先你2回合他也做不到解场同时铺场。像鹿盔愤怒这种combo只要他没有进一步激活后的动作我们一个暗打 解掉鹿盔节奏还在手上。很多时候,德鲁伊解着解着我们也就8费了,他费用的优势就不大了。另外,德鲁伊很难处理恩佐斯一波,只有导演可以翻,但是被导演翻 也没办法。总之,我们和导演德基本是对半开的,对手真的胡了我们也没办法,但是不胡基本是干不过我们。
这才是真爸爸,赢的局基本是靠大范。因为昨天出了萨满皮肤,所以突然冒出一堆萨满打得我不要不要的。这里会有朋友说既然如此带个哈里森吧。我是不推 荐带那东西的。具体原因我会在之后说。个人感觉对阵萨满伺机待发是一张特别重要的牌,可以起手留。萨满的节奏点实在太多,113天师,234魔像,狼魂, 海象人图腾师出魔像,锤子等等。实在是防不过来,总之,看到鱼人爸爸我们就绕着走。
1级之后很少看到中速猎,可能是让萨满爸爸给打没了吧。盗贼打猎人是绝对优势,73开也符合我的心理预期。这个7成胜率起码有6成来自于闷狮子。我 们这套牌生物很多,上个4费把狮子一闷这场就稳了。打猎人的关键是前期不要被抢到太多的血,不然对面可能就一心向脸了。给对面一个我还很健康的印象,让他 想着靠狮子三宝赢基本就落入我们的圈套。还是那句话,我们这套生物很多,中期不断生物的前提下,依靠伺机待发和匪贼给的硬币抢到更多节奏,对手根本撑不到 8费三宝下来。
以上5个卡组占据了天梯60%的对局,剩下40%有5%的火妖法(10场,5胜)和一些克战防战。这里说一下对阵慢速职业的打法(克战、防战、奶 骑、克德),简单的说就是扔中期生物给对面解,解到他断解我们接着铺,骗出他大清场(乱斗、生平)恩佐斯一波带走。以往的奇迹贼在面对这些卡组的时候对加 基森刷牌量的要求特别高,加基森沉底很可能等输,但这套牌则不会。因为你加基森没来,说明你抓到的都是别的生物,往下扔就是了。规划好下怪的顺序,逼迫对 手用手里的解牌来解。解着解着哪怕是克战也会断解。
哈里森:这张牌看起来是用来针对毁灭锤,其实却很难针对上。盗贼面对萨满,你起手抓个哈里森在手很可能对手不上锤子你就崩了。天师、魔像、狼魂都需 要用大量手牌来解。而你起手不留它,对手5费准时锤子你就大概率抓不到,当回合没拆掉下回合很可能吃个石化,这时候你拆都来不及了。在我看来,带哈里森只 有一个原因——吃血吼。血吼作为一张7费牌,又是慢速战士标配,如果不吃掉等于起码3张解,如果环境内战士都是慢速我会考虑带。可惜并不是。
王牌:王牌我一直很想带。天梯内王牌的目标有——克苏恩、螺丝、吼爹、尤格萨隆、死亡之翼。这几张牌都是盗贼不太好闷又不得不面对的牌。由于我们没 有火车王冷血斩杀,往往对局会拖得比较后。那么面对这些大哥的时候能否及时处理干净就是个问题。如果对手上这些牌的时候我们是优势,那可以说闷棍就能解决 问题。但是如果是均势甚至劣势,可能就是翻盘的开始。不过从统计来看,天梯里动物园最多,想不出替换什么就一直没换。不过我还是很推荐这张牌的。
另外,在整个统计中我看到了3个冰法,4个宇宙术,3个牧师,8个骑士以及N个贼友。可以说,天梯里还是存在着许多不一样的卡组的。越是到高段位, 宇宙术,宇宙贼这种卡组变得更多。我两次渡劫都是被宇宙术打下来,这套牌缺乏斩杀面对几次大aoe的宇宙术比较困难。面对冰法更是大劣。可以说,我还是看 到许多玩家适应天梯环境用自己的理解在玩。相比之前,想玩宇宙套牌先问问咆哮德,想玩中速卡组先问问佛祖骑的情况其实要好很多。