前言
很多年前最喜欢看的漫画就是《游戏王》,可以说《游戏王》也是让我喜欢上卡牌游戏的重要原因。虽然直到现在依然打得很菜,但是那种不可磨灭的情感和喜悦一直伴随着我至今。
里面最喜欢的剧情就是决斗都市里三幻神的降临——奥西里斯天空龙、奥贝里斯巨神兵、拉之翼神龙,神之卡的强大给予当时的我很大的震撼和启迪,在其后 的很长一段时间里,都沉溺于GBA里的《游戏王》,可惜一直没有等到最期待的三幻神,直至NDS里的游戏王的第一款游戏《梦魇的诗人》才出现了三张神卡, 可惜的是依然没有当年的感觉。
直至玩上炉石,上古之神的低语副本出现,四大古神的降临,又让我重新燃起了希望,虽然古神从效果和外形上各有千秋,但是其强大的效果毋容置疑。
卡组核心与介绍
说道三神这次主要采用的是抛除亚煞极之外的三个古神,克苏恩、恩佐斯和尤格萨隆,那为什么要依附于牧师的卡组呢,主要原因在于牧师卡组构成的充裕性和卡组的相性比较高。
1、其实说白了卡组的充裕性主要说的是因为受到退环境的影响后,牧师可用的卡片很少,并不像其他职业那样有更多的选择性,因此牧师可选的随从或者法术显得比较单一,固定性较高。
2、卡组的相性主要在于恩佐斯类牧师拥有牧师的强力亡语性随从变幻之影与选择亡语性随从博物馆馆长的存在,克苏恩类牧师拥有兜帽诗僧与暮光暗喻者,尤格萨隆的话基本只要有适当的法术就都可以使用。因此牧师是三神最适合的依附体。
那三神牧到底强不强呢,个人感觉除了非常的卡手状态以外,基本还是有一战可能的。当然三神体系中蕴含着比较卡手的克苏恩体系,没有双神流牧师灵活, 当然下一篇文章会给大家介绍我自己做的另外一套双神流牧师,其灵活性要比这套高很多,但是相对,因为三神流的存在,在后期的时候,三神全出对对手进行轮番 轰炸就有一种异样的碾压效果。
因为后期的强大,相对前期如何可以苟活下来成为其重要的话题,相对于以前的克苏恩恩作死双恩神牧,这套三神牧重要的调整在于加入了暗影之握,暗影之 握这张牌相对于4费奥金尼来说,费用更加灵活,但是因为奥金尼是随从因此也有其无可取代的原因。卡组里另外加入了一张末日预言者,这张牌不用解释是对战速 攻最好的利器,但是如果带了两张势必会出现后期摸到没用的尴尬,不过这个也是根据个人喜好而调整的。
起手留牌与对战各职业心得
1、起手留牌,必留末日预言者、克苏恩的仆从及博物馆馆长,这三张两费的牌的优先级顺序从左到右,末日预言者>克苏恩的仆从>博物馆馆长。末日是张很好的抢节奏的卡片,尤其是对抗速攻卡组的情况下。
2、关于克苏恩,前期尽量保证克苏恩可以长到10/10身材,因为所有与克苏恩相配合的牌双子大帝与暮光暗语者都是需要克苏恩1010身材才是可以激活的,这个限制确实是很麻烦的一件事情,有时候会出现克苏恩无法成长的尴尬。
3、关于尤格萨隆,卡组里有10张法术,相对其他傻龙卡组来说,这套卡组里的法术实在太少,但是相对,有人也做过研究说大约8-10张法术的萨隆是 比较强力的,因此当卡组里使用多达8张法术左右的时候,在场面劣势的情况下,完全可以使用萨隆,另外在自己手牌匮乏的情况下,萨隆也是很好的过牌手段。
4、关于恩佐斯,对于博物馆馆长选择是很重要的,除了选择强力生物(如女王和血蹄)外,对场面有帮助的随从也是优先选择的(比如嘲讽随从),在实在没有可选的情况下,可以选择无副作用的随从(如变幻之影)。
卡组再调整建议
1、快速治疗
快疗是一张很好的卡片,很多情况下,牧师都苦于有场面没有血量,但是相对来说,快疗在卡组前期抓到是比较没用的,另外加上卡组里没有携带炎术士,所以快疗有时候很尴尬。
2、狂野炎术士
炎术士是一张很好的卡片,尤其是对抗速攻的情况下,但是由于卡组里携带了末日预言者,所以如果实在很想加入一张的话,是可以考虑的。
结束语
总的来说,这个版本,牧师的地位很尴尬,确实不愧为这个版本的隐藏职业,相信面对这个情况,炉石的设计师们肯定会在下个版本对牧师下上一番苦工,我们也期待下个版本牧师的崛起,希望不是个空想:)
希望大家玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下期再见。