对于一款团队竞技游戏,如果出现玩家中途强退的情况,势必对于双方战力的影响巨大,虽然暴雪设计师曾表示守望先锋采用6V6的人数设置能够在一方存在弱鸡的时候依然有机会超神,但是在人数缺少的前提下客观差距依然存在。
在这种情况下,暴雪《守望先锋》总监Jeff Kaplan近日表示《守望先锋》即将带来新更新,能够对竞技模式下的“强退”和“观战系统”进行优化。具体说来,新补丁能够保证玩家获得无差别体验的同时,维护游戏的公平性。
欧服玩家Saali提出的问题:
一、敌方有人强退后,剩余的人跟着一起退,你就算赢了也不能获得完整的胜利分数,只有1/15左右。
二、己方有人强退后,你们5v6,好不容易打赢了,还是只有1/15左右的分数,因为这场游戏已经是“被取消”掉的了。
三、己方有人强退后,剩余5人会看到“你可以不受惩罚地退出游戏,但还是会输掉本场比赛”。文字具有极大的误导性,大家以为强退后不会掉分,但事实上还是会掉,只是不像第一个人强退那样有惩罚而已。
四、强退的人只有累计多次之后才会受到惩罚。
五、如果你不小心掉线,或者AFK(中途离开)了一小会,即便你重连成功,你打赢了比赛还是会判你负。
Jeff Kaplan的回复:
对于天梯“强退者”的问题,我们有一些改进措施正在到来。我们应该在本周内就能上线一部分,更多的则会稍后才到来。