解密破晓之光PK获得胜利的因素,除开毫无还原可言的操作系统以外,《破晓之光》的PvP和PvE模式也很难让人玩爽。
PvP方面,《龙之谷》有一个能够对双方属性进行平衡的天平系统,让低等级对上高等级玩家时也可以处于较为公平的情况下对决。这一点在《破晓之光》里也没有得到继承,尽管竞技场的离线PK系统会以水平不算低的AI来与玩家对战,但基本不存在如官方所说的3万战力输给2万战力的电脑。可别说什么战斗技巧了,这1万战力差距几乎如同天堑一般,因为低战力一方根本无法对高战力的一方破防,反倒是对方能够轻松打出成吨伤害。再结合上难登大雅的操作模式,和几乎不存在的职业相克(因为就只有两个职业),战力高低就成了唯一能够影响胜负的因素。
3万5对上4万3战力,8千战力差距,伤害却是差了4倍
《龙之谷》的PvP玩法确实做得不错,技能无锁定考验操作、多人团战考验协作,不过相比之下,PvE的巢穴系统和多人副本才是最能够留住玩家的经典玩法。当然,这些系统你也别指望能够在《破晓之光》里看到,组队模式只不过是单人副本加入了匹配模块,而且随时组进来几个一样的职业,不说没有职业协作,无脑丢技能就行,仅仅是看到几个一样的角色就已经眼花了。
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