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快速成型 纯生存无脑刷怪塔教程

来源:互联网 | 作者: | 时间:2016-06-28 |  标签: 我的世界  |

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今天小编为大家带来的是纯生存无脑刷怪塔教程,虽然效率低,但是建造方便,所需材料易于获取,适合不怎么喜欢钻研刷怪塔又需要建造刷怪塔的新手玩家使用。 这个刷怪塔是很久以前看了不知道是谁的视屏学会的,并且在原有基础上改良了一下,采用高空坠落的方式处理怪物。

快速成型 纯生存无脑刷怪塔教程

刷唱片的效率挺高的。

1. 选址

选址无可厚非是选在大海的上方,距海面一定高度,这样可以保证地上和海底不刷怪,只有刷怪塔可以刷怪。

2. 塔基

2.1 塔基的作用

塔基是刷怪塔建造完成后,刷怪时玩家站立的位置,一般也是刷怪塔开始建造的起点。塔基一般要配有物品收集系统,并且能用红石电路实现刷经验模式和自动刷怪模式的转换。

2.2 建造塔基

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图中中间的活塞用于控制怪物是直接摔死,还是摔剩一格血。下方的活板门是进入收集室的门。

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活塞之下用漏斗收集怪物掉落物,再转移到箱子里。

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这是很简单的物品收集间。

2.3 建造怪物掉落管道。


快速成型 纯生存无脑刷怪塔教程

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管道内部空间为2X2,最下面面对玩家的位置空两格。

3. 刷怪塔单层建造

3.1 第一层的高度

所有怪物都被水流冲到怪物汇总区,然后掉入管道内。这里,管道高度的选择是关键,要刚好不杀死怪,并让怪尽可能多的掉血。这里推荐高度是21,也就是说,假设掉下来后怪物站立的高度是a的话,那么管道就要建到a+21格高,即在怪物站立高度再网上建造21格高。

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3.2 怪物汇总区。

怪物汇总区使用水流将怪物冲入管道。

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如图,把管道的最上层扩展成10X10的大小,并用方块把这个区域围起来。

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这样只要在4个角落放水,就刚好可以把怪物冲到中间。

3.3 怪物漂流区

这个部分用来把怪物从生成区送入汇总区。


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首先在怪物汇总区的一边扩展出10X8的区域(图中圆石区域),其中10是因为汇总区的边长为10,8是因为水流的长度是8。接着提高一格给这个区域加一个边框。

3.4 怪物生成区

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怪物生成区就是怪物漂流区的边框。建议使用苔石,宽度为2就够了。怪物从生成区刷出,在漂流区被水流送入汇总区,然后掉下管道,完美。

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记得给4周都加上漂流区和生成区。

3.5 围墙


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怪物生成区外面就是围墙了 每一层围墙有5格,但是因为下一层的顶和上一层的底是通用的,所以其实分开了算的话,每一层的围墙的高度只有4格。我喜欢用地狱砖来标记一层。

3.6 建造顶部和放置水流

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顶部和底部是一个概念,注意中间留出10X10的空间,其他地方填满就好,这时候记得把怪物漂流区填上水流。漂流区是10X8的大小,所以就要填10条8格长的水流


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这是单层建造完成之后的效果图。

4. 刷怪塔层数扩展

由于刷怪塔每层结构都一样,所以可以随意扩展来增加刷怪效率。在建造第一层的时候由于没有刷怪塔的底层,所以搭建比较麻烦。现在既然有了第一层的顶层作为之后的底层,所以搭建时的步骤就不是那么重要了。以下给出的步骤可以随意变换顺序。

4.1 搭建围墙

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老样子,搭建4格高的围墙。

4.2. 搭建怪物生成区

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依旧使用苔石,铺设2格宽。

4.3 铺设水流

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在10X8的区域里铺上10条水流。

4.4 封顶


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封顶之后的效果图。

5. 后续扩展选择

5.1 继续扩展

如果需要继续扩展刷怪塔,那么步骤和第4.节完全一样。

5.2 投入使用

如果觉得够用不想继续搭建,可以用以下方式给工程收尾。


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如图,把10X10的区域封住,记得用不同方块,以便之后想要再开发的时候容易拆除;接着在塔顶放满火把,整个刷怪塔的建造就结束了。

6. 不足


不能刷小黑,不能隔离小僵尸,蜘蛛可能摔不死,女巫摔不死会回血……总之作为一个极其简单的刷怪塔,存在这种问题是在所难免的。

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我的世界
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类型:动作冒险
平台:安卓 / 苹果
发行:网易
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