今天为大家带来的是一套战士的龙战,我认为这是新版的毒瘤卡组。其简单程度堪比当年的佛祖骑,可以按照费用拍下随从,并不是需要太多的抉择(并不是完全不需要)属于新手也比较上手的从卡组,虽然卡牌成本比较高,但是绝对是一流的强度!
单独强调一下,虽然这套卡牌的冲锋很多,但是这并不是一套打脸的战士,他更偏向于控场后来依靠随从的优势取得胜利,冲锋只是一种抢节奏的手段。抢血是他辅助效果。
这里面很多牌大家都很熟悉,我就不用过多的介绍了。我主要说一下就是我选择了一张大表哥(死亡之翼),有些龙战是不带这张卡他,他们选择伊瑟拉。我 想说这套战士虽然站场很强。但是也有可能会出现场面完全丧失的情况,那么这套战士的弱点就显示出来了,面对大规模的铺场没有能力进行清场的返场,特别是牧 师使用恩佐斯的时候,更加的难过。因此大表哥的作用就显示出来了。另外龙战士的手牌并不会很多,因此大表哥也不会亏。所以综合来看,既弥补了弱势,又没造 成影响。
留牌:这个留牌倒是比较简单,前期主要留下小斧子、芬利、精灵龙、阿莱克丝、如果在面对动物园的时候还可以留下食尸鬼。
盗贼:打盗贼很简单,就是给压力,不停的上随从打脸,只要手还顺,盗贼只能疲于解场,特别是在2费3费阶段,盗贼需要卖血卖毒来解你的随从,4费上了库卡隆那么盗贼的血线就肯定的堪忧的了。打盗贼,尽力给压力,前期卖力铺。盗贼在前期的解场能力也是有限的。
猎人:对阵猎人和盗贼的打法差不多,我们的随从相比于猎人还是有很大的优势的,另外还有暴乱狂加成伤害,只要不让猎人有机会把随从架起来,他们就是很难受的。之后利用我们的冲锋、武器。一张张的去解掉对面的野兽随从,然后胜利就获得了。
骑士:现在的骑士分两种,一种是快攻的骑士一种是慢速的。对于慢速的我们依托好暴乱狂,然后在前期利用暴乱狂的伤害成长,给予骑士足够的血量压力, 骗他的解场牌,适当的铺,保持手上还能有在铺一波的能力就足够了。另外就算是死鱼骑,我们还有大表哥呢。至于快攻的骑士,那么就像打术士一样就好了。
术士:打术士是优势对局,我们的节奏只要不卡手,我们的随从都是优质的,那么术士就能难打,另外面对1血生物的铺场我们一张食尸鬼就能解决问题。只要不卡手术士基本上就是来送分的。
萨满:打萨满稍微有些变数,因为萨满的随从质量比较高,特别是5/5的魔像,让我们的几个冲锋随从完全失去了方向会显得非常的尴尬,另外萨满的图腾 铺起来了我们也是很头疼的,因为我们单解能力强,群解能力弱,很多时候会陷入打脸和解场的两难抉择,打萨满主要是把握住节奏,前期的小斧子和食尸鬼就比较 重要,可以吃掉对面13 34这样的随从
战士:内战的话,那就看谁的手更顺,谁的小斧子先到手,这里面有太多的运气,对于慢速的战士我们是有优势的,铺,在前期给他们足够的压力,但是不要吃乱斗,场面上的随从2-3个就可以了。多了也不要放,因为会吃乱斗。
法师:这种看节奏了,现在的法师大多是火妖萨隆法,面对这样的法师就是看谁的手更顺,谁的节奏更好。另外1费丢下的法力龙,这张法力龙在我看来威胁还是比较大的,能力允许稍微亏一点是可以考虑解掉的。
最后是我打了几把的胜率,其中一把打术士是掉线了。