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《诛仙OL》曾经是PC网游时代一款素质非常优秀的作品,任贤齐演唱的主题曲《诛仙我回来》也被人传唱许久。在当时《诛仙》小说已经完结的情况下,不少意犹未尽的书迷们也把全部的热情都寄托在了诛仙网游的身上。而在本月初,《诛仙手游》也正式登场,作为完美今年移动平台的重头戏,本作可以说竭力想把PC网游式的体验搬到手机端,那么这种尝试究竟效果如何呢?下面就让我们一起来看看这款游戏吧!
游戏提供了青云、鬼王、合欢、天音四大职业(门派)选择,选完职业后居然有捏人的选项,这倒是令小编感到有些惊喜。虽然只能在既定的几种发型、脸型和衣装中进行选项组合,不过这个设定的确给人了一种PC端MMORPG的感觉。
游戏的画面视角也和PC端的3D网游相似,可以在屏幕上用手拖动,实现拉近或者拉远、上升下降的镜头控制。可以说就上手的感官体验上,《诛仙手游》已经非常有传统3D网游的感觉了。不过相比PC端上我们用鼠标来转动镜头,手机上要转动镜头就必须中断当前操作,想要随心所欲的切换视角还是没有那么自如。
《诛仙手游》的剧情从碧瑶为小凡挡下诛仙剑开始,游戏的CG很好地表现了这一幕让人心碎不已的场景,之后我们玩家的角色就正式开始了在诛仙世界中的历程。游戏的主线剧情任务中还出现了类似《诛仙世界》的分支选项,也是给了玩家一定的自由度和遐想的空间,不过实际对游戏的影响并不大。
游戏的战斗模式和一般的MMO手游大致相同,自动锁定目标按键放技能,没有太多亮点。游戏的技能特效挺炫目的,但打击感很普通,战斗系统也比较传统(卡CD放技能),因此战斗过程显得缺乏一些爽快感。也许开发者也意识到了这点,因此设置了自动战斗功能,按下右上角的挂机键就可以自动战斗。
另外飞行是游戏的一大亮点。玩家在流程早期拿到法宝之后,就可以御剑或者化翼御空而行,在地图中自由飞行移动,这点还是挺爽快的。
《诛仙手游》在玩法模式上和传统的网游区别不大,跟着主线任务可以一路升到23级,然后就开始出现任务断层。游戏提供了部分支线剧情任务、十个一轮的环线任务、还有组队副本等玩法来填充。同时游戏的系统玩法很丰富,从装备强化、到法宝养成还有宠物培养等,可以说传统PC网游中的常见系统要素都在《诛仙手游》中有所体现。
总的来说,《诛仙手游》在手机上尽可能地呈现出了PC端3D网游的韵味,游戏画面表现不错、系统玩法非常丰富,达到了一个大型MMORPG的水准。但有一点遗憾的是,游戏给人感觉缺少一点针对移动平台特性的创新元素,制作思路比较保守。推荐本作给那些希望在手游中找到传统PC网游感觉的玩家。
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