大家好,我是旋风赛的风总。根据最新的国服炉石大数据显示,牧师以45.2%的胜率在所有职业中排名垫底,并且是唯一一个胜率低于47%的职业。
在这个版本里,牧师取代了曾经的萨满成为新的隐藏职业。毫无疑问,现在是牧师最艰难的时刻。
但牧师整体的低迷并不代表这个职业就没法玩,来自旋风赛的三月月赛冠军——热烈决斗者,依靠一套加入了心灵震爆的龙牧成功冲到国服第八的位置,用实际行动为牧师正名。
经过思路的调整,合理的卡组构筑,牧师依旧有与其他职业一战的资本。
从卡组构成中可以发现,这套龙牧与传统龙牧最大的不同是这套卡组没有加入铜须,而是加入了一张心灵震爆。传统的对于现在的天梯环境,加入一张心灵震 爆为的就是在龙牧强势的铺场同时,增加一些能够更快获得对局胜利的手段。龙牧并不怕快攻,中期是龙牧的强势期,在中期往往能够占据场面上的优势。
龙牧的问题在于,比赛一旦被拖到大后期,后期生物的质量不足,过牌也不够,容易崩盘。所以在卡组中加入了心灵震爆来增强牧师的斩杀能力,希望在比赛中期就能斩杀对手,避免被拖入大后期,并且一般来说对手都不会去防牧师的斩杀,所以心灵震爆的加入能够起到出奇制胜的效果。
战士
这套牌加入了哈里森在面对传统战士的时候会有一定的克制作用,同时因为死亡之咬的退役,奴隶战的数量明显减少,更多的是不带奴隶主的瓦王战和新版防 战。在面对他们的时候,龙牧强大的站场和过牌能力,可以让自己在场面上一直占据主动,而博物馆馆长这张牌也作为一张亡语索引牌,去发现我们需要的站场亡语 怪,最好的例子莫过于凯恩血蹄,女王,冰吼,等等,也可以拿到新的死亡之翼。
利用强大的站场能力,适当的时候配合北郡牧师过牌,站场慢慢稳定场面。拿到心灵震爆的时候,就可以调整战略,算斩杀线了。需要注意的是战士的铸甲师可以配合战士的站场随从强势的将血量提高,而一味的进攻打脸容易使我们丢掉场面,所以打战士的关键在于保持场面的优势。
法师
优势对局。保证自己能够解掉火妖,提前站场,纵使法师通过魔法书获得烈焰风暴的清场法术,因为龙牧非常适当的曲线,也可以在后期被清场后通过大随从来返场,前提在于前期我们的手牌需要顺一点来和天湖的火妖法做抗衡,法师的随从偏小,交换起来我们并不会吃亏。
萨满
比较看脸的对局,萨满胡起来比我们的站场能力还要强一点,更重要的是萨满可以通过火舌配合已经站场的小随从来轻松换掉我们身材占优的龙卡,而龙牧没 有炎术士无法更快的清场,往往容易被滚雪球。不过只要站住了场面,就好说,萨满的闪电风暴也无法帮助萨满来返场,同时我们的残血随从可以配合北郡牧师来过 牌。对于控场萨来说,平局消耗的压力,萨满会更大。
起手留牌方面,灭可以针对萨满的5/5嘲讽,痛则起手就留,照顾穴居人与图腾魔像。
盗贼
劣势对局,没有任何办法解掉加基森,盗贼加入暗影打击后在面对大随从时不再那么吃力。而一旦加基森隐藏combo打出,场面便会瞬间被逆转。一旦龙 牧站不住场,没有了圣光炸掉,我们可能再也无法返场。面对碧蓝幼龙,加基森这些4攻爸爸,我们没有任何办法。所以打盗贼的关键在于前期建立起场面优势,尽 早抢死对手。由于心灵震爆的加入,我们拥有更强的斩杀能力,比传统的龙牧胜率要高一些。
猎人
优势对局,猎人的曲线比较关键,如果猎人的手牌比较顺,对局会稍难一点。我们的2费2/4嘲讽能够看住猎人2费的任何随从,3/3/5也是标准中3 费身材最佳的卡(大范除外),身材占据绝对优势,6费的埋葬在优势站场的情况下看住对面的狮子,基本上不会给猎人特别多的机会。8费回合是关键回合。猎人 的新卡兽群召唤实在太强,在此之前如果没有站住场或者仍旧是平局的情况,容易被这一张卡扭转局势甚至打崩。
术士
克苏恩宇宙术的韧性比较强,速度比较慢,所以站场方面龙牧是绝对的优势,不要无脑铺场,控制场攻,有北郡就配合更多的过牌,基本很难被返场,宇宙术再多的手牌在无能为力,注意场攻和叫杀的时机。
另一种是动物园,一样是铺场卡组,只要龙牧顺一点,动物园力代不要舒服的换掉我们的随从,在随从交换上反复直到占有优势,胜利就不远了。在面对动物 园,1费的北军牧师要不要裸下的问题上,各自都有见解,笔者认为因为如今飞刀已经被削弱成为2攻,面对动物园只要能站住场,就可以通过英雄技能来滚雪球。 所以个人觉得一费直接下北郡保证场面是更好的选择。