能赶上火车王三进三出的奇迹贼玩家都是幸福的。奇迹贼以其大量的过牌,华丽的斩杀,成为了大家心目中OTK卡组里的NO.1。随着版本更迭,火车王的喊声还在,但是其费用的增加导致其已无法实现暗影步冷血的combo。当然最最重要的使奇迹贼退出舞台的原因,还是加基森费用的增加和洛欧塞布的加入。一费的增加导致整个节奏拖沓,无法实现快速过牌,而对盗贼这个节奏至上的职业,这无疑是致命的。更不用说你下了加基森隐藏,本来想着下一回合就是个人秀了,对面拍个洛欧塞布。看着满手的红字,当时想死的心都有。
而随着盗墓匪贼的加入,在一定程度上缓和了上述问题,已经使奇迹贼回到大家的眼中。狗哥的无面船工贼,SupperJJ的蓝龙奇迹贼,让我们看到了奇迹贼回归的希望。古神的低语真正给了奇迹贼回归的契机。4费毒心夏一可,两张1费的实用毒素,给了加基森更好的发挥空间。而随着克苏恩的加入,德鲁伊的阉割,天梯节奏一定程度上的缓和,使得奇迹贼在天梯也可一战。
吹逼到此结束,以下是个人对这套牌的看法,欢迎板砖。
没有了乱舞,盗贼AOE弱了很多,一张黑铁潜藏者来解决AOE不足的问题。当然,肯定比不上乱舞,聊胜于无,有就凑和用,暴雪爸爸要削,你得服。
0费背刺+军七,这个感觉好无敌。吃34怪,干动物园,干打脸萨,干火妖,就靠他了。闷棍、刺骨,传统的节奏卡牌,这也是JJC盗贼吃香的原因。
3费大范爷,后手硬币范爷,4攻范爷够牧师玩一年。伺机待发+背刺+硬币+范爷,德鲁伊看见绝对跑。当然,干打脸萨也可以,对面要是控制萨的话,请快点上车。
4费毒心是加基森的宠儿,两张免费毒素不亏。没隐藏,毒心给你;没伤害,毒心给你;没过牌,毒心给你;没暗影步,毒心给你。在配合加基森刷牌,爽的飞起。
4费盗墓飞贼,平滑了费用,后手3费上盗墓飞贼,4费的时候匪贼挂了,你发现你还可以4费跳蓝龙,是不是很爽。6费的时候有加基森,手里多着两个硬币,也是爽的不要。
4费苍老师,打动物园的宠儿,能战场,配合法术还能生,用过的都说好。
5费黑铁潜藏者,动物园和图腾萨看见了是会哭的。配合匕首也可以解一些3血怪。让你的节奏更带劲。
5费无面,讲道理是要给船工的,但是要做人呢,要灵活,可以复制一些叼叼的怪,也是要复制的,比如萨满的77。打脸萨是很难给你凑齐一套的机会。但是打防站、宇宙术,一定要留给船工,保证斩杀。
个人认为当前环境的奇迹贼更像一套中速套牌,依靠中期大量的过牌和高质量法术,往往可以完成解场加站场,可以吃一些慢速卡组,例如LOW猎,防站,宇宙术。而背刺、军七、黑铁潜藏者也使这套牌对阵快攻有一定抗性。
由于法术费用低,往往回合抉择较多,为了发挥牌的价值和费用的价值,需要考虑的时间长一些,再加上加基森的疯狂过牌,很容易成为个人表演,使得这套牌的可玩性很强。当然可玩性强,不意味着牌组的强度弱,个人认为奇迹贼在标准环境中可以站到T2甚至T1行列。
打法核心:首先强调的一点,任何卡组一定要打出牌的价值,奇迹贼对此要求更甚。其次,这套牌裸场船工一套可以打21血。核心思路两个,对阵快攻职 业,你要更快,更狠,(说的就是你,疯狗萨)。对阵控制职业,要中期发力,加基森刷牌,凑齐一套带他走。还有要看着自己手里伤害,做一个不错过斩杀的男 人。
以下是几个使用这套牌常见的几个问题:
第一:挂刀砍不砍的问题
玩盗贼经常会面对这个抉择,前期费用紧张,砍脸可能会导致毒药只能涂半把刀,不砍脸呢,最后面对差一血斩杀,捶胸顿足,后悔那一点伏笔。个人应对经 验:一是考虑费用价值和卡牌价值、二是自己的节奏。多考虑一个到两个回合,对面会采取什么行动,自己的应对措施是什么,是否会需要连击,如果百分百确定自 己会有多余费用来转刀,毫不犹豫砍脸。如果不确定,那一定要谨慎,前期费用的合理利用很重要,毕竟损失半把毒药刀很糟心。
对法师1费下的法力浮蓝龙、萨满的李博,如果我的手里有刀扇,没有背刺,我会选择砍一刀,因为这两个怪我是一定要解的,在他没有成长的时候,提前准备好解决方案。偶尔亏那么一点血也就亏了,不然等养肥了可不一定能杀。
第二:连击的问题
刺骨、军七的连击,最大追求卡的价值,要有耐心,有的时候,忍一手能诱骗对方做出大胆的决定,自己获得更大的优势。但是,急切需要站场的时候,军七 也是要裸下的。比如对阵疯狗萨,假如手里没有背刺,3费没的打,必须要裸下,保证场面压力,应对他的怪,更快的磨掉他的血。刺骨有时候也可以裸出的,对于 一些高威胁的怪,要及时解掉。
第三:加基森刷牌时机
由于没带隐藏,加上加基森一脸的嘲讽,下加基森刷牌时机就有必要仔细度量。当手里一堆硬币、伺机待发的话,那六费准时加基森,开始个人表演时间。但 是手里的法术只有背刺、冷血两张的时候,如果手牌不是急切到不行,要忍,因为加基森下场,很大程度上要被解,讲道理加基森是你的大哥,卖大哥的到最后都死 了。如果手里两张加基森的话,随你心情。
第四:各职业对阵要点:
首先第一点,背刺+军七是万能起手。
打脸萨:找背刺、军七、闷棍,如果后手有伺机待发+范爷的话,也可以留。毕竟范爷发起飙来,自己都害怕。背刺、 军七解萨满的234,爽的狠。打疯狗萨,你要更狠,冷血抢脸要果断。还有,无面+闷棍干4费77也很爽。打疯狗萨凑齐一套是不可能的,游戏结束的很快。前 期保持55开,加基森刷起来,也就基本上结束战斗了。还有一个关键问题就是,适当卖脸。。。。这个很难说,需要多打。。。反正我的脸被疯狗萨打肿不是一次 两次了。
动物园:奇迹贼优势对局。现在的动物园防AOE的能力很差。背刺、军七、刀扇。苍老师也是干动物园的中 流 砥 柱。有蓝龙伺机待发刀扇也是很爽的,一定要打到动物园的要害,可以适当贪一点,毕竟没有洛欧塞布,法术拦不住。
宇宙术:前期站站场,解解场,等着森哥带你飞。要保留无面船工一套,或者半套,毕竟雷诺一口,你这卡牌交的七七八八了,没法玩了。
圣盾骑:背刺、军七、刀扇。遇上的比较少,感觉可以一战。
牧师:优势对局,起手找蓝龙,加基森,后手有大范爷要留,2费的硬币范爷够牧师玩一年的。
防战:个人感觉小优。起手留4费随从、加基森。加基森一定要过到足够的牌,不然怪一一被解光,还没到斩杀线的话就完蛋了。一般上上匪贼,蓝龙啥的,给他砍砍,血量差不多维持在20+,伤害不够,刺骨来凑。
克苏恩德:讲道理,没我想象中的好打。虽然他慢,但是他随从质量高,闷棍对付克苏恩信仰者们不是那么好使,双子大帝很让人头疼。解4费42圣盾人往往也要卖脸,德鲁伊经常能熬到最后。留好加基森,早刷早起飞。
内战:加基森要留,先刷优势打,先战场优势打。
这是我以上的见解。
最后附上卡组供各位品评。