新版本一开始,大量新鲜的卡组便刷满了整个天梯,新打脸萨、新动物园、新圣盾骑、新奇迹贼等等,更有数不清的克苏恩卡组混迹于各个分段好不热闹。
今天为大家带来的是韩国大神surrender的奴隶战卡组,笔者试着在天梯进行测试,在低保分段前后胜率达到了可怕的70%,可见新版奴隶战对于现有各卡组均有较为稳定的胜率。话不多说,卡组奉上:
卡组详解:
可以看到虽然死咬退环境,但是我们迎来了另一位不输死咬的暴虐食尸鬼。相较于之前蹒跚的食尸鬼,这只食尸鬼明显正当壮年,不仅可以提供全场旋风斩 AOE,本身不吃伤害,3费33的身材完美压缩卡组。整套卡相较于原来的奴隶战少了两把死咬,多了2个实用嘲讽,所以基本不用怎么卖脸,板娘变身的时候也 可以适当选择生命分流来过牌,不必过于担心血量受损。
过牌卡是奴隶战的核心,除了猛击能够稳定过牌之外,苦痛和战斗怒火能够过多少张牌直接影响了这盘比赛的走向。这两张牌如果只过到一张牌是稳定亏的,最少也要过到两张牌,如果没有过两张牌的机会就选择别的打法,实在不行就转甲空过等配合。
单卡详解:
化血为脓——虽然名字不太好听, 但不可否认这张卡是一张很实用的激怒卡,无论是用作垫刀还是激怒奴隶战都有很好地作用。一点伤害带一个22出场,我们可以把它狭义的理解为一个监工,但实 战中这张卡的实用性远大于监工。1费不卡手可以让我们在奴隶主回合做更多的事,更多的仆从意味着战斗怒火能够过到更多的牌,两张化血为脓是很有必要的。
莫格顿爵士——前文也讲到了由于 武器数量的减少,奴隶战无需大量卖脸来缓解场面,所以无论发现哪三个技能,灵魂分流肯定是第一顺位的选择。剩下的选择和老版奴隶战没有很大分别,第二选优 先火球。武器减少导致变脸不再成为实用选择,甚至不如加血来的实在,所以当变脸和加血同时出现没得选的时候,酌情选个加血也不错。
血蹄勇士——不得不提这真的是一张非常适合奴隶战的好卡,进可激怒打伤害,退可嘲讽防快攻。不仅可以保护铸甲师和苦痛,本身身材至少吃对面一张解卡,还只要4费,不编满对不起这张好卡。
暴虐食尸鬼——除了前文讲到的这 张卡的优点之外,暴虐食尸鬼和奴隶主的配合费用达到了可怕的8费,而且效果还很一般。所以暴虐食尸鬼并适合卡在手里等奴隶主,作为一个自带旋风斩身材也还 可以的3费仆从,这张卡尽量还是放在激怒苦痛、刷护甲或者战斗怒火来刷牌用,奴隶主就留给旋风斩吧。
对战详解:
过载萨——优势对决,起手留小斧子、斩杀、铸甲师、怒火中烧、血蹄勇士。斩杀一定要留在手里,斩了477对萨满来说是非常伤节奏的,前期一定要保证场上有仆从,铸甲师也好苦痛也好,配合怒火中烧能够吃萨满大量3血仆从自己还不死。
过载萨一般都是中期发力,所以在中期必须时刻确保自己不会被斩杀,及时架墙转甲。一旦过到足够的牌可以奴隶刷一波甲,几乎就可以劝退了。打萨满只要不是牌序太烂,几乎都是有的打的,少了马云的过载萨前期远没有过去那么凶,在前期能占便宜就占。
动物园——大优势对决,不知道怎么输,起手留各种AOE和解卡。新版 动物园几乎全是1血生物,起手只要能抓到食尸鬼或者旋风斩,几乎可以一波送回解放前。值得一提的是现在的动物园因为铺场成本低几乎都会带两个海巨人,所以 两个斩杀是必备的。其他的真的没有什么好讲的,菜如笔者用这套奴隶战打动物园都可以做到全胜,可见这套卡对动物园的克制程度已经超过了猎人。
克苏恩德——优势对决,起手留斩杀、斧子、血蹄勇士。对抗任何形态的 小德,奴隶主都是其无法逾越的鸿沟,只要场上铺出2个以上的奴隶主,这盘基本已经赢了一半。最重要的是克苏恩德在你场上有奴隶主的时候,下克苏恩的意义相 比而言小了非常多。斩杀大多留给战争古树和一个新大帝,失去了斩杀体系的德鲁伊对战士再也不是优势对局,而克苏恩德的仆从奴隶战几乎都应付的过来,只要奴 隶生出几个,几乎就结束战斗了。
奇迹贼——小劣对决,起手留斧子、血蹄勇士、奴隶主。小劣劣势在面对 盗贼的时候只能自己过牌,盗贼的花式解场会瞬间占领场面主动,导致苦痛和战斗怒火卡在手里,所以面对盗贼必须自己打出过牌的COMBO,过牌压力远大于其 他职业。好在盗贼的AOE被削弱,几乎没人带乱舞了,奴隶主的生存有了一定保证。总体而言对抗奇迹贼还是比较看牌序的,如果中期不能过到牌,后期将会相当 被动。
圣盾骑——大优对决,起手留各种旋风斩。圣盾骑和动物园一样,依靠铺场和圣盾来以小换大赚取卡差,而奴隶战的旋风斩无论是补刀还是去圣盾都很好用。除此之外,化血为脓也可以辅助破盾,圣盾骑很难在奴隶战身上占到便宜,反过来奴隶主一旦铺场成功,圣盾骑就会失去了一切翻盘的可能。
总结:
奴隶主激怒分裂的特性,导致任何克苏恩体系的卡组都没法在奴隶战在场的时候出手克苏恩,加上新卡的加入完美压制了除克苏恩卡组之外较火的动物园和过 载萨,奴隶战成为了先进天梯比较强势的卡组。新版奴隶战由于奴隶主的配合难度提升,改良加入多张契合奴隶战思路的实用新卡,增强了整体能力,同时也减轻了 对于奴隶主的依赖性。
虽然卡组强度很高,但奴隶战依旧是一套容错率较低的卡组,需要玩家在大局观和经验上具备一定积累。建议对奴隶战了解较少的玩家,可以适当练习后再进天梯冲分。