这也许是有史以来最诡异的一种组合了。当古神低语版本发布时,我正在观看一场盗贼的比赛,那时我意识到,盗贼的新卡其实有很多小工具可以很好的配合曾经的疲劳贼。从此,一个新的怪胎诞生了:
在标准模式版本之前的盗贼,依靠寒光智者和夜幕奇袭瞬间给你的对手上弹,并且尽可能的爆掉对手牌库里的卡牌。尤其是还有暗影步,年轻的酒仙和消失这 样的手段来最大化发挥随从的能力,同时把对手拖入不利的局面。铜须也在其中起到了关键的作用。由于这样的抽卡引擎可以轻易地把对手拖入疲劳并杀死他们,所 以我们也试图加入克苏恩来增加另一种斩杀的方式同时加速对手的死亡。
在传统的狂野模式里,治疗机器人和死亡领主可以被用来拖延你的对手并为自己提供治疗(洛欧塞布也是一样)。现在治疗量被减少并转移到了邪教药剂师和 零食商贩上,而嘲讽则依靠疯狂的信徒和巨型独眼怪来对抗快攻。别忘了你也可以回手你的嘲讽来恢复他们的血量,同时也能增强克苏恩的攻击能力。
从前盗贼依靠的军七可以去掉了,现在克苏恩的信徒可以更好的配合铜须而且能buff克苏恩,而且也给了夜幕奇袭一个新的目标。克苏恩的信徒的另一个优势是不需要任何combo即可触发,这样让他的优势更加明显一点,虽然在身材上稍微有些弱势。
背刺,刀扇和刺骨现在则可以配合毒心者夏克里尔,他提供的毒素可以很好的激活刺骨。而他提供的毒素本身也非常实用,比如打2伤害或者加3攻击力,都 可以帮助我们控场,血蓟甚至还能提供暗影步的效果,枯叶则可以为铜须或寒光智者提供掩护,皇血的抽牌效果在对付快攻职业时也会很有帮助。
刺杀和克苏恩之刃是对于直伤法术的补充,尤其是当你用克苏恩之刃解决掉一个高攻怪物时,他其实提供了和王牌猎人一样的效果。如果你能打出克苏恩之刃+暗影步的combo,这张卡的价值将会更高。
由于这套卡组是基于疲劳贼的思路,你同时也将拥有闷棍的强解效果,当然这只发生在对面手牌已满的情况下。对于消失也是同理,而且消失的回手顺序是从 左向右,一旦对面手牌满了就开始直接移除随从。学习何时使用闷棍或消失来解怪,何时用它们来拖延节奏,是帮你压制对手的重要知识。
索瑞森大帝:很好的随从,可以帮助你减少费用,潜在的帮助你在一些关键回合压制对手。
大地之环先知:低费而相对弱一些的治疗,其实对于零食商贩也是很有诱惑的替代,实际上我自己也很想换上这张卡。
黑铁潜藏者:第三张清场牌,也许会有些用处,尤其是对付一桌的小随从时格外好用。
王牌猎人:如果在我们的环境中,德鲁伊总能够准时跳费上怪,而我们必须前期就费力于和这些大怪进行周旋,那么王牌配合回手的combo可以很好的帮助我们。
阴暗渔夫纳特:能帮助对面加快疲劳,但是我不确定他是不是能有效的克苏恩体系配合,绝对是一张需要多加测试的卡牌。
范克里夫:完全没有头绪在这套牌里如何使用他,但是他是能让人眼前一亮的卡牌,也许能在这套牌组里有些用处,不过同样需要大量测试。
暗影打击:一个可以替代刺骨的牌,因为不需要连击触发而且伤害更好一些,所以在早期会更加实用,而且5点伤害对于大多数随从来说都已经致命了,如果克苏恩的信徒能跟上补刀那就是7点伤害。
暗影施法者:这张卡和整套牌都能配合的不错,如果有哪张卡实际效果低于我们的预期,可以考虑把它换上。
老式治疗机器人替换掉零食商贩和邪教炼金师。不管什么情况,只要治疗8血,就比另外两个强。
死亡领主替换掉巨型独眼怪,因为8血很重要。而且死亡领主可以拉出一个对面随从,可以避免一些要命的战吼效果。
暗中破坏换掉刺杀。我喜欢前者,不过也有人喜欢后者,两个都挺好。
阴暗渔夫纳特可以换掉毒心者夏克里尔。治疗机器人提供的超强回血能力和死亡领主的防御能力可以帮我们扛住对手多抓的一些牌。
洛欧塞布:可以帮我们锁定一回合对面的法术,尤其是和铜须一起上场时。但是我看不到哪张牌可以给他腾一个位置出来。
一定要小心快攻,虽然我们有一些卡牌可以对付他们,但是不断地为对方抽牌很可能变成一种自杀行为,尤其是当他们的卡出的和抽的一样快的时候。对于神恩骑,动物园术士和t7猎(一种不断被削弱却不断复活的僵尸卡组),这可能是你遇到的最大的问题。
对剑刃乱舞的削弱我们需要一些时间去适应,因为剑刃乱舞本身就是一种替代刀扇的清场手段。
这套牌绝对是的盗贼可行性的一种新的尝试,但愿最终能在标准模式中发挥一些威力。