贪婪洞窟元素流怎么加点?装备又该如何选择?必加技能是什么?下面小编给大家介绍一下贪婪洞窟全元素加点攻略,感兴趣的赶紧来看看吧。
贪婪洞窟全元素加点攻略:
贪婪洞窟 细心玩家会发现,每20层的怪物有一个共通点,就是有一种元素抗性这些怪物都没有的,那么我们要玩的,就是怪物没有抗性的元素攻击。
装备选择
武器:快速必选,当然,越快越好。而游戏里有一种套装可以加快攻速,收集控可以玩玩。
武器附加属性以双元素攻击为第一档,元素攻击+元素防御为次一档,双元素防御第三挡,其他无视。
防具和饰品附加属性选择与武器一致。
套装收集2件闪避属性的套装,名字没记住。而前期可以收集1 2件闪避高的装备。
装备必需强3以上,没强化的装备和元素攻击防御,基本和怪物的元素攻击,防御差不多。强1,强2根本达不到一击必杀。
加点技能
前期10点全加闪避,然后转加点魔力流玩法。技能只加治疗术即可。后期转魔力流加点。
元素流必加技能
反击:加过反击的玩家都知道,反击不好操作,但反击成功会立即重置普攻,就是你拿个慢速武器只要反击成功就会立即触发一次普通攻击,相当于打了怪物2下。
快速武器在第三次攻击时才能达到最快速度,而并不是从第一击开始就是最快攻速。
所以开怪第一击普通,手速快立即反击造成第二次普通攻击,加快进入到第三次普通攻击。那么前面2次攻击都是你打怪物 ,而怪物打你被反击。 至于一击必杀,我后面再说。
瞬身术:元素流神技能。成功闪避降低怪物20%攻击力可叠加3次。而闪避上限为42%。当你达到闪避上限时,怪物打你3 4次就会出现一次闪避。怪物降低20%攻击力。不建议把闪避堆满 ,堆满只是挑战BOSS的玩法。而这个闪避触发属于DEBUFF,就是你触发了会一直存在。直至怪物死亡。
洞悉弱点:元素流第一神级技能,配合 攻击触发所有属性为弱点的这件神装备,伤害将会提升5% 。 为什么不是50%,因为触发也是有几率的,目前楼主使用过的红字触发,大约在10%以下,就是你打10几次可能就触发红字特效,脸好第一次就触发。然而,这个触发不是BUFF,他只是在你当前触发的这次攻击中生效一次。
致命打击和一刀两断。这两个技能很多玩家不好选,那么楼主来说说对这两个技能实测的体会。
致命打击3%触发几率。实际上打怪需要30刀甚至更多。当然,一个怪不会让你打30多刀才死,除非BOSS。就是一直打怪,30刀往后才会触发。有可能你第一刀打怪就触发。也有可能打到怪物差2刀砍死触发。楼主最高触发是一连触发2次,而且都是第一刀就触发。地图中的小金怪很不好打,楼主人品爆发,有次第一刀直接触发,一刀秒。
再来说一刀两断:6%触发,实际亲测10刀左右就会触发,但是只造成当前生命50%的伤害,适合噩梦难度打怪不能3刀砍死的主平A 玩法。而技能流不靠平A主输出的玩法致命打击更适合。
其他技能随便选,因为全部靠平A打怪,辅以技能会拖慢攻速。
打怪思路:纯以普通攻击触发元素攻击来打怪。
重中之重
此流派完全就是放弃防御以提升攻击力来达到一刀必杀的效果。如果不能,则就是伤敌一千自损八百的玩法了。
所以对装备的要求很高,全元素攻击为最高,并且强化到能1刀秒小怪最好。
至于打BOSS只能靠血药和被动来维持。
还有一种玩法就是此流派配合魔力流玩法。不能一刀两刀秒,依靠魔力流强大的回血回蓝玩法攒药。打BOSS也可以两者之间切换。纯攻击BOSS用魔力流,伤害不高两种流派随你。如80BOSS会回血,伤害完全可以忽
略的则可以用元素流暴力速推之。