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    开发者谈论DX12性能:Win10实际游戏帧数增20%
    来源:互联网 时间:2015-08-17 阅读次数:1440  标签: DX12 Win10
    随着微软Win10操作系统的正式发布,游戏开发商们也在努力让自家游戏用上DX12等最新特性,从而提升画面表现和流畅度。日前,基于虚幻4引擎的恐怖游戏《咖啡因》制作人DylanBrowne,在接受外媒Gamezone采访时,就首度透露...
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