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《赛马娘手游》待兼福来事件怎么选
待兼福来
一、呪いのカメラ
現代のカメラは大丈夫——智力+10
魂を取り返せばいい——技能Pt+30
二、食い倒れ!七福神グルメめぐり
体重もマシマシ、だぞ——体力+10,技能Pt+5
食い倒れよう!——体力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』获得
三、マンハッタンの夢
最下位だったらしい——『逃げためらい』のヒントLv+1
大優勝したらしい——耐力+10
四、開運カードはどれ!?
右の怪しげなカード——速度+5,耐力+5,或心情下降或心情上升,技能Pt+15
真ん中の怪しげなカード——速度+5,耐力+5,或心情下降或心情上升,技能Pt+15
左の怪しげなカード——速度+5,耐力+5,或心情下降或心情上升,技能Pt+15
五、プリティー・ガンマンズ
普通のスキル——Pt+15,やる気アップ
応援上演——力量+10
六、レッツ・バンジー☆
わかった、頑張ろう!——耐力+10
……行くのは俺だけで十分だ——速度+5,智力+5
七、ピンチの後は…?
気遣い上手だな——速度+10
お返しにジュースを買わないとな——耐力+5,智力+5
八、フクキタル的オマジナイ
手を取る——速度+5,根性+5
ハイタッチでごまかす——耐力+5,力量+5
丁重に断る——智力+10
九、お礼参り
わかった——力量+5,根性+5
実はそこにいる——速度+5,耐力+5
十、フクキタル的厄除けキタル
もう厄は払えたよ——根性+10
今夜はカレーみたいだよ——力量+10
十一、私がお守りです
お参りがいいかな——耐力+20
開運グッズがいいかな——『ラッキーセブン』を獲得
十二、今だけ!パワースポット
1=次の駅で降りてみよう——耐力+10,力量+10
6=行けるところまで行ってみよう——智力+20
十三、フクキタル来れば福来たる
人助けはどうだ?——速度+20,『注目株』獲得
どうか俺に幸運を!——速度+7,耐力+7,力量+7
十四、ダンスレッスン
よし、ダメ元だ!——力量+10
きびきび動いてみよう!——智力+10
十五、新年の抱負
ビニール袋——智力+10
パンパンの袋——体力+20
足袋——技能Pt+20
十六、无选项事件
恐怖!お守り奪取ダッシュ——体力-10,心情下降
幽霊より怖いもの!——智力+5
夢の分岐点——力量+5
下された天罰——根性+5
それぞれの天寿——智力+5
名指導——智力+10,『練習上手◯』概率获得
誓いよ、届け!——根性+5,智力+5
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