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《梦幻模拟战》维尔纳值得培养吗
一、英雄定义
维尔纳是西格玛的新生姿态,依旧保持了他主要的战斗特性,善于在战场上独立作战。比起曾经的素体形态,如今的他掌握了圣剑之力,擅长更为灵活的作战方式。维尔纳熟练运用力量,可以用双刃处理多样的局势。他可以在远距离刺客和强力反击形态中进行选择,战斗姿态是敌方不可见的。同时,他能携带无面者、素体改造人等强力进攻兵种,以及教国禁卫来大幅提高反击伤害。面对他的单独出击,需要敌军非常谨慎的进行处理。
二、技能解析
1.天赋:【抉择的双刃】
进入战斗时,攻击,暴击率提升(10%,13%,16%,20%)
如果本回合没有进行过攻击,则行动结束时可以选择进入一个战斗姿态,持续1回合,不可驱散,无法免疫。
强袭姿态:移动力+1,技能射程+2,伤害提升20%,无视护卫。
刃返姿态:移动力+1,自身2格范围内没有友军时,部队遭受伤害降低35%,反击伤害提升50%,且可以对远程攻击进行反击,被攻击受到伤害后恢复35%生命值,并获得无视护卫,持续1回合。
2.【双刃挫击】
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍的战斗伤害。有40%概率进行2次攻击,若处于[强袭姿态],则必定触发2次攻击且首次先于敌军进行攻击。
强力的单体输出技能,更适配天赋的强袭姿态。
3.【历战巧技】
[被动]如果自身处于防御地形上,则进入战斗战后对敌军造成一次攻击1倍的[固定伤害],并恢复自身部队20%生命;且主动进入战斗后可以再次移动3格。
累积的作战技巧让维尔纳进退有度,处于防御地形上的他无论是进攻还是防守,战斗力都非常强大。作为1C的强力被动,与天赋的两个形态都非常契合。
4.3c技能:【合剑破斩】
[被动]暴击率提升20%,士兵随英雄主动远程攻击一起战斗。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,本次攻击部队无视兵种克制,如果击杀敌军,则战后获得[强袭姿态]与效果:进入战斗前对敌军造成自身攻击2倍的[固定伤害];反之则获得[刃返姿态],持续1回合。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
维尔纳将自己的双刃“合剑出击”,可以无视克制造成伤害,进一步丰富了携带兵种的选择;同时他可以果断的出击,无论是否击杀敌军都将会是棘手的存在。被动效果提高了暴击率,保证了他携带近战士兵时的的战斗力,非常实用。
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