江湖悠悠莫思楼怎么玩?还不知道怎么玩的朋友们,下面好特游戏小编就为大家带来莫思楼玩法攻略,接着往下看吧。
江湖悠悠莫思楼怎么玩?
这里的剑意将会被理解成更容易形容的费,1剑意=1费。
之前也说到,莫思适合大佬,所以这里只用功法最高阶做计算。
我们先来单个聊一下三个组合技能(非自动);
芳菲一剑(冷却0.83秒):
鸟飞林疏(冷却2.67秒):
百分之70的概率反伤,适合作为第二个技能释放,假如芳菲一剑并没有恢复2费,但是凭借自武器更轻的优势抢先恢复4费,这样在5费的情况下依旧可使用此技能。这时候对方也差不多触发平a。可以尝试反刃。
袅音(冷却1.75秒)
百分之七十概率造成额外伤害,额外伤害值为当前功法伤害,可以简单理解成百分之70几率双倍伤害,一个小输出。
花印(核心效果)
触发条件:上述三个技能每使用一次均可叠加一层花印,叠加四层后可以消耗花印并触发特效。
特效:恢复一定的生命值,造成额外伤害并缩短技能冷却时间40%。
这里有亿点点小细节和大家说一下:
1,缩短冷却时间40%:
这里缩短的是当前技能冷却时间,比如鸟飞林疏处于冷却中并且剩余一秒冷却的时候,使用芳菲一剑触发了花印效果,那么鸟飞林疏将会立即缩短0.4秒cd,同时芳菲一剑的cd变为0.5秒(四舍五入),如果手动可以在使用鸟飞林疏后立刻用其他功法触发花印,达到最佳减cd的效果。
2,恢复一定生命值与额外伤害:
首先说明一点,恢复生命值的多少与触发该效果的功法等级有关(与阶无关)。
这里如果由芳菲一剑触发花印会只有190+3%恢复与94+100%内伤的效果,如果由鸟飞林疏触发花印效果是250+3%恢复与124+120%内伤。
然后恢复的固定值大概是1-10级+10,11-20级+20,21-30级+30,固定加百分比会出现前期回复量较多,中期回复量减少,后期回复量增多的一个特殊曲线。
战斗如果走自动,建议三功法平均分配,如果走手动,建议主点袅音,相较于其他主要是特殊效果,袅音的双倍伤害更加战斗力。
然后我们来看看这本格格不入的功法:
烟雨岚(冷却1.75秒): 烟雨岚不触发花印效果,反而会通过额外消耗花印去加强伤害,烟雨岚满阶后可达到百分之95的暴击概率。这是一个莫思主输出功法,而且是全门派唯一内攻可暴击功法。
先简单对比:
莫思楼是攻击五次,每次一段伤害,内攻伤害,每次84%加成,合计420%。天信门是攻击一次,每次四段伤害,每次105%加成,合计420%。
ps:龙渊加成是419%
看上去是一样的,但是结果却大大的不一样:
1,天信的每段伤害都是单独计算的,即每段伤害都可触发暴击与斩魂(后期人品好四下都出比惊涛爆发还高),伤害不可控。
2,内攻是不会触发暴击效果的好像也不能触发斩魂(目前测试也并未触发过斩魂效果)。伤害稳定(低的很稳定),但内攻是可以走穿透效果的,这个在武器介绍中会提到。
上面就是莫思的全部技能了
下面简单来说一下搭配:
莫思楼:
左上:芳菲一剑,
右上:鸟飞林疏,
左下:袅音
右下:烟雨岚
如果功法阶级较低,可以考虑将烟雨岚修改为飞花诀
天信门: 左上:闪痕,
右上:风雷一剑,
左下:雷鸣斩
右下:雷霆一击
如果想全自动不想手点,可以将雷霆一击换明心诀。
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