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绯红之境中叶隐值不值得培养
大招
满级大招是104的aoe伤害,比普攻还低6% ,但是你游戏物理攻击面板比魔法低,还不是低的一点半点,所以这个大招aoe如果没暴击,搓澡,还有点舒服。大招还有个特性50概率变成真实伤害,是不是感觉挺厉害,真实伤害,打肉身上搓,打脆皮,脆皮本身也没啥防御,加成有限,后期-一个aoe不暴击就一千多, 这能干啥?
被动
15闪避,闪避后加下次伤害,闪避是个看脸的东西,反正这15闪避加下来,该闪的就闪,闪不掉的还是闪不掉,不会有人去拿叶师傅凹闪避吧?提伤害也很有限制。
圣装
加12暴击率,感觉挺高是不是,但是叶师傅比其他通常输出角色少加暴击的特性,这12拉出去还得打折扣,提升有限。对敌方造成暴击之后给敌方.上15易伤,这个还行,但是不够优秀。
特性
加闪避,加防御,加攻击生命,没有加暴击。
特性5 ,每次攻击命中提高攻击劫,注意了,是攻击力,不是百分比攻击力,这东西我感觉我智商受到了侮辱,别的角色特性5都是非常关键,提升巨大的技能,她到好,特性越高越拉跨,至少别的色如果说是攻击特性,至少开局就有,她要叠五次命中,而且叠满了, 就跟别人一个攻击特性加的攻击差不多,好家伙,这就是叶师傅?风队核心之- -?克蕾奥甩她几条街了都。
当然要想打出爆炸输出还是可以的,就是看脸,你得闪避了,闪避之后马上开的大招,大招得是50概率的真伤,而且还得暴击,全屏3000多伤害,真的"很强”
还有,这玩意没调律。
总结:虽然是比较平民的英雄,但是各方面属性是很不错的,培养起来强度很高,如果你也是较为平民的玩家的话,也因的确是个不错的选择!
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