三国志幻想大陆控怒切后队怎么玩?还不知道怎么玩的朋友们,下面好特游戏小编就为大家带来控怒切后队阵容搭配及玩法详解,接着往下看吧。
三国志幻想大陆控怒切后队阵容搭配及玩法解析
切后变种,控怒队
吸怒情况:
香香后排200
夏侯渊后排300(要是夏侯惇第一回合死了,能放两波怒600)
左慈随机3个150(50%几率300)
曹仁破盾全体200
华佗增加坦度和凑羁绊,也可以换诸葛亮,诸葛亮对方放怒全体100
模拟正常对局,香香满怒开局后排-200,对方突击满怒开局(夏侯渊后排-300,诸葛亮全体-100),假设无减员情况,诸葛亮就可以抑制对方其他开局满怒的武将,然后前排的曹仁破盾对面全体-200,意味着第一回合对面后排少了800怒气,前排少了300怒气,而正常情况下夏侯渊第二回合平a后刚好能放第二发怒气(第一二回合平a共800,夏侯惇受伤20%加夏侯渊200怒气,刚好来一发),两个回合,后排减怒达到1100,普通武将平a只有400(攻击将600)的情况下,后排可能等到死也发不出一个怒气,即使是开局满怒的突击将,开局1050怒气,第一回合减少800就剩下250,平a400增加到650回合结束,下回合再被夏侯渊-300,那平a完,他第二回合也只有750怒气回合结束,两个回合无法放怒,简直控的对面后排不能自理。随着阵法的到来,突击将再未来的时间肯定会迎来瓶颈期(目前新出+17的属性对大部分突击将都是削弱,所以我相信游戏策划有意降低突击位置,突击将红利将会慢慢回归正常水平),所以这套切后控制流的出现,肯定会在未来有一席之地,欢迎大家尝试。
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