剑与远征安丹德拉怎么样!
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人物介绍
在塔斯坦沙漠的绿洲中,有一座宏伟的神庙遗迹,传说那是在末法时代之前——那个凡人与诸神比肩的年代所遗留下来的建筑奇观。神庙的石壁上刻着神秘的图腾符号,这其中隐藏着上古的魔法知识。这里被蛮血部族奉为圣地,由部族中最德高望重的巫毒长老们管理着。而负责守卫这座神庙的是一群强大的战士,他们被称为神庙武士。
安丹德拉从小就被选中进入神庙成为一名预备神庙武士。她与其他同样被选中的孩子一起受训,在酷热的沙漠中摸爬滚打,磨练意志和武技。他们的训练强度堪称残酷,很多孩子在训练的过程中倒下不起,成为沙漠中的一具枯骨,只有少数人能坚持到最后,成为一名真正的神庙武士。
在某一天傍晚,结束了一天训练的安丹德拉拖着疲惫的身躯来到绿洲的水塘旁饮水,但一抹醒目的红色映入她的眼帘,她看到有着一头红发的小女孩晕倒在水塘旁,女孩干瘦矮小,柔弱不堪。
安丹德拉的同伴们都对这个女孩视若无睹,残酷的训练使得他们对弱者不抱有任何怜悯,他们见过太多在受训途中倒下的同伴最终变成秃鹫的食物。但不知道为什么,安丹德拉对这个女孩有着一种难以言说的亲切感,她无法对女孩置之不理,于是将女孩背回了神庙。女孩已经奄奄一息,她中暑、脱水、营养不良,似乎还受过虐.待,身上满是鞭痕。安丹德拉将女孩安置在自己的帐篷里,并向神庙的巫医们请教治疗女孩的方法。安丹德拉利用训练的间隙照料这个昏迷的女孩,直到女孩醒来。
令安丹德拉诧异的是女孩并不会说话,对于安丹德拉的任何问题,女孩都是摇头回应。女孩似乎十分缺乏安全感,夜晚经常从噩梦中惊醒。安丹德拉不得不彻夜守在她身边,而女孩也像一只刚出生的雏鸟,带有一种印随行为,依赖着安丹德拉。虽然安丹德拉年龄尚浅,但是与这个女孩的数月相处,令她的母性逐渐被唤醒。
但这样的相处并未持续太久,一天,一名粗鲁蛮横的军官带着一队士兵来到神庙外,要求神庙交出那个女孩,并声称女孩是从他那里逃离的奴隶。在蛮血部族,奴隶是合法的私人财产,而神庙也不会庇护一个低贱的奴隶,于是神庙的巫毒长老们命令安丹德拉将女孩交出去。安丹德拉看到女孩缩在自己的身后瑟瑟发抖,她能够想象到,这个孩子一旦被抓回去,将面临怎样悲惨的命运。对女孩的保护欲使得她毅然拒绝了命令,她向那个军官发起决斗,要赢回这个女孩的自由身。
然而身为一名神庙武士,毕生只能为守卫神庙而战,如果因其他原因擅动干戈,将会遭到放逐,并终生背负耻辱。但为了这个孩子,安丹德拉决定舍弃一切,她与那名军官展开了死斗,多年严酷的训练成果派上了用场,一番生死搏杀后,她险胜对手。
女孩恢复了自由,而安丹德拉也不得不前往流放地。虽然女孩执意要跟着安丹德拉,但安丹德拉知道流放之地环境恶劣,那里食物匮乏,游荡着许多饥饿的掠食者,自己的生死尚是未知数,这个孱弱的孩子必然无法生存。她放下最后的尊严,恳求神庙收留女孩,一名过去对安丹德拉寄以厚望的长老答应了她的请求。安丹德拉告别了女孩,并鼓励她坚强,随后,她独自一人踏上了凶险未卜的放逐之路。
“有时候当我们决意做出某个看似冲动的举动时,或许并不是在逞气血之勇,而是我们遵从了内心的选择。”
英雄技能
宣告胜利:对单个敌人发起多段攻击,最后一击造成伤害,并击飞敌人(优先攻击有秘战技标记的敌人),技能释放后提升生命恢复效果,技能期间自己处于无敌状态。
秘战技:对敌人造成伤害,并施加秘战技标记。有秘战技标记的敌人受到伤害将转化为自身生命值。
嗜血战神:长枪一扫,对周围的造成伤害,并击倒他们,每击倒一个敌人恢复自己最大生命值的生命。
荣耀之枪:战斗到数秒后,对远处的一名敌人掷出长枪,穿透途中的敌人,造成伤害,然后快速冲到目标敌人面前,该技能无视闪避,且不会被打断。
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