无双大蛇3蛟如何玩!
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力型,原版神器:降魔杵,DLC神器:金刚降魔杵
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
普方(第2下):蛟的普方动作和真假蛇是一样的,但速度慢了很多,实用性差很多。不过普方第2下和真假蛇一样都带属性,可以靠属性控场和输出,非常实用。
C3:扔出5个小球(模仿远吕智的火球,不带属性),然后前方打出一个冲击波(远吕智军经典红黑色冲击波特效),带1段属性,最后浮空用长枪(镰刀)大范围横扫一下,带2段属性。最后一段很容易被受身,对没有冰住的敌人伤害缩水会很严重。伤害约0.5~0.6高虎(勇猛+天击+猛碎)。(弱化版的远吕智C3)
C4:用长枪(镰刀)向前横扫两下(伴随着较大的位移),然后以自身为中心放出一个中范围冲击波,冲击波带1段属性。伤害约0.6~0.7高虎(勇猛+天击+猛碎)。(弱化版的远吕智C4)
C1:长枪(镰刀)砸一下地,带1段属性,然后连续扔出两波小球(模仿远吕智的火球和冲击波,但两段都不带属性)。贴身使用时,全中伤害约0.6高虎(勇猛+天击+猛碎),数据流输出较高的一个招式,且出招靠前,DPS高。但如果第一下砸地没有把人冻住的话,后续伤害无法全中,输出就会缩水很多。比起对将,对魔物效果更好的一个招式。(弱化版的远吕智C1)
JC:用长枪(镰刀)砸地攻击,带1段属性。配合防御取消有较高的DPS,但范围较小,且很容易把人打的很高,不利于后续出招及触发雷属性(很容易把人打的很高造成的另一个问题是不容易被冻住,这更加加剧了这一招无法稳定输出的悲剧)。对魔物时可以一用。(大幅弱化版的远吕智JC)
注:蛟的几个C技都具有一定的强度,但也都存在着一些问题。C4稳定性最高,但DPS不如C3(属性流)和C1(数据流)。JC对将非常糟糕,但对魔物有很高的效率。实战中可以混合着使用。
固有神术:朝空中扔出降魔杵,降魔杵巨大化后砸下来,连同自己一起被砸到……范围较大,伤害中等,约0.8高虎(这招怎么看都是一段判定,理应可以受到应击加成,但无论怎么测试都无法被应击强化)。这招DPS较高,对C技出招偏慢的蛟来说,是一个非常好的补强招式。但需要注意的是,这招几乎只有一段判定,如果敌人在倒地或者受身期间使用这招的话,很容易打不中。对冰住的敌人慎用,因为一解冻就很容易受身(刚冰住的话可以用)。对被打浮空且正处于硬直状态的敌人使用时,比较容易命中。另外,对直接站在地上的敌人使用时也比较好命中,且使用后敌人会处于低浮空状态,方便出C技后续输出。
其他强力招式:
无双:远吕智本人出现并把蛟打飞,之后蛟会附加攻速BUFF,攻击BUFF,防御BUFF。这招本身演出时间较长,但BUFF的持续时间较短,在对群的场合可以一用以提高对群效率,其他场合使用这招,一般来说是降低效率的。
C2(第一段):C2第一段为以自身为中心放出一个小范围冲击波,带1段属性,后两段连斩两下,不带属性,后两段输出不高可以无视。第一段相当于普方第2下的强化版,同时本身范围和输出也都不错,可以玩C2流。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,猛碎,神击
其他推荐:天击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、冰风,炎雷,天击,猛碎:提高C技伤害。4个都带是最好的,但因为格子数量限制,把其中一个属性换成了性价比更高的神击。天击和猛碎不能同时带的情况下,带猛碎会好一点(蛟有铁神,是比较安全的),可以确保2下C4干掉非斗气武将。只带天击不带猛碎时,数据输出的下降一定程度上会影响体验。原本2套C技就能干掉非斗气,现在会变成2套C技打残,还需要一招补刀。不过,不能同时带天击和猛碎的话,对C1的影响比较大,实用性会下降不少。
3、神击:强化固有神术伤害。
神器推荐:
原版神器。
打法:
(以下打法仅考虑使用原版神器时)
清兵:
1、JC。对着杂兵堆跳就行,虽然是弱化版的双蛇JC,但清兵能力还是很不错的。
2、C3、C4。这两招清兵能力都不错。
3、蓄力神术。
对绿皮:
1、蓄力神术。
对将:
1、C技输出。对力型武将普通神术起手,对非力型直接抢招,优先使用C4,对非斗气武将用防御取消衔接后,再出一下C4或者C1即可秒杀。对斗气武将时,C4将人冻住后可以出C3输出。
2、固有神术。尽量在300连击后使用,需要注意敌人的状态,受身或者倒地是无法命中的。
对魔物:
1、C1、JC、C3。使用C1时,第三段出招的同时按下防御取消提高效率。不同时带天击和猛碎时,C1输出效率不高,此时主要用C3输出,仅在合体神术后的2倍攻BUFF状态中用C1。
对群:
1、普通神术控场后,使用C技逐个击破。300连击以上时使用固有神术输出(同样注意能不能打中的问题)。
其他:
1、活用合体神术。
2、活用固有神术。尽量在300连击以上时使用,提高输出同时加强续航。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间8:31,击破数1726
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
C4主攻,偶尔用C3。固有神术也用的比较多,注意伤害判定的问题(说是这么说,个人测试的时候还是浪费了几个固有神术……)。
对斗气属性流输出占了较大的比重,带天击和带猛碎没有太大差别,但对非斗气的话,猛碎比天击好用。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间12:39,击破数3779
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
对将C4主攻,对魔物C3主攻。因为没带猛碎,C1对魔物效率并不高。积极使用固有神术(在300连击以上时使用),补充伤害,积攒合体神术槽,然后通过合体神术的BUFF效果提高输出,非常好用。
小结:
虽然模组是假蛇改过来的,但操作体验完全不同,算是蛮有新意的换皮了。
推荐度:3星,强力角色。蛟虽然不是一个固有神术流角色,但活用固有神术对提高蛟的强度至关重要。
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