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无双大蛇3王异如何玩

来源:互联网 | 时间:2019-12-24 10:46:46 | 阅读:158 |  标签: 无双大蛇3   | 分享到:

无双大蛇3王异如何玩!

无双大蛇3王异如何玩!

无双大蛇3王异如何玩

速型,原版神器:镰剑,DLC神器:哈迪斯·镰剑

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)无双:向前移动4次,每次移动时,在接触到的人身上插上刺,之后所有的刺同时发动攻击,并出现大范围切割线的特效。如果敌将附近有较多杂兵,且杂兵身上也有刺时,这些刺也会对敌将造成伤害(伤害机制和神酒蓄力神术、雅典娜普通神术类似)。3根刺的伤害约0.9高虎,4根刺的伤害>1高虎。斗气武将的硬度大约是普通武将的2倍,理论上8根刺就能击破斗气武将。实战中使用的话,一般敌将处在人堆中间时,都可以使用无双直接秒杀。无双使用过程中可以按摇杆调整方向,同一个人身上可以被插上复数的刺,因此即便对落单的敌将,操纵摇杆插上3~4根刺,依旧可以造成很可观的伤害。对人堆中的敌将时,也推荐操纵摇杆,尽可能多的命中敌将。使用无双时有一个注意点,尽量不要在敌方处在高浮空状态下使用无双,在高浮空状态下的敌将很容易被打飞,导致伤害不能全部吃下。最后,这个无双伤害高范围大,在人堆中使用可以直接攒满合体神术。

C4+EX:C4为转一圈并用峨眉刺攻击前方,带1段属性,EX为将人踢到空中,并用峨眉刺向下刺击刺向地面,会产生中范围的冲击波,带4段属性。如果没有踢中人,那么自身会浮到空中,但不会使出刺击(刺击部分为投技判定)。不受空击加成。伤害约0.4~0.5高虎。注:王异的普方动作幅度小,速度快,可能存在着出错招的情况。C4的出招时机为峨眉刺向前突刺的动作出现时按下三角。

C2+EX:C2为向前转动峨眉刺,不带属性,EX为空翻并踢一脚,然后用峨眉刺打出一个交叉斩,带2段属性。王异的C技多为投技,对魔物效果很差,因此这招主要用来补充对魔物的伤害。

其他强力招式:

觉醒乱舞:普通觉醒为用峨眉刺左右连斩(旋转峨眉刺攻击),真觉醒为峨眉刺疯狂连斩(会出现具有周身判定的特效),结束式为用峨眉刺在原地乱斩,位移较大连击数较高的觉醒乱舞,很爽快,伤害也还可以。

其他:

C1:投技。背刺正前方的敌人。带1段属性。

C6:投技。连续刺击后,向前跳起并下落刺击。全段9hits,部分带属性(3段属性左右?)。伤害约0.4高虎。人堆中使用时存在着刺错人的情况,另外,敌人如果处在浮空状态,大概率是刺不中的。全面弱于C4+EX,一般用不到。注:出招时机为双手的峨眉刺一起旋转时。

固有神术:旋转镰刀攻击,然后向前跳起,下落并用峨眉刺攻击,伤害约0.6高虎(勇猛+神击),范围也很小,十分鸡肋的固有神术。

武器属性:

原版神器:神速,勇猛,伸长,煌武,冰风,炎雷,乱击,惠酒

DLC神器:神速,勇猛,伸长,煌武,冰风,炎雷,乱击,神击

1、神速,勇猛,伸长,煌武:标配。

2、冰风,炎雷:提高C技属性流伤害。

3、乱击,惠酒:王异的无双很强,提高无双伤害和无双使用机会。王异的无双虽然可以实现永动机效果,但带惠酒更稳一点。

4、神击:使用DLC神器时必带,替换掉惠酒。多了蓄力神术这一输出方式之后,不带惠酒也完全没事。

神器推荐:

都可以,带DLC神器更强。

打法:

原版神器:

清兵:

1、普通神术+C4+EX。

对绿皮:

1、蓄力神术。

对将:

1、普通神术起手接C4+EX,确认命中后连续多次使用C4+EX击破。王异手比较短,不推荐直接普攻抢招。如果不依赖普通神术起手的话,可以用C1起手。

2、无双。敌人在人堆中时使用无双,或者用普通神术将人吸到一起后使用无双(吸到一起后不要立刻使用无双,等敌人稍微落下来后使用)。无双发出后,操作摇杆往敌将的方向打。使用无双前尽量不要被打中,如果触发了队友的自动攻击,可能会把人吹飞导致无双无法打出最大伤害。

对魔物:

1、普通神术打硬直,C2+EX输出。C2+EX输出较低,如果魔物附近有杂兵的话,也可以用C4+EX输出(用C4+EX打杂兵)。

2、无双。和对将时一样,魔物边上有较多杂兵时,使用无双可以秒杀。

对群:

无双群秒。敌人比较分散时可以用普通神术聚到一起后再使用无双。

DLC神器:

清兵:

1、蓄力神术。

对绿皮:

1、蓄力神术。

对将:

1、普通神术起手接C4+EX。

2、蓄力神术起手接C2+EX(或者C4+EX)。对非斗气武将,蓄力神术基本可以直接打残,之后直接气流卷人就能把人卷死。对斗气武将时,蓄力神术命中后出C2+EX(或者C4+EX),此时气流也会带上属性会造成很高的伤害。如果没有秒杀的话,用C4+EX补刀。

对魔物:

1、普通神术打硬直,C2+EX输出。

2、蓄力神术+C2+EX。对幻灵时虽然蓄力神术会将幻灵推开,但蓄力神术前半段打中的情况下输出依旧是非常高的。

3、无双。

对群:

1、无双群秒。可以使用蓄力神术将人吸到一起后再出无双。

2、蓄力神术+C2+EX(或者C4+EX)。利用EX属性机制的良性BUG,对群也是比较强力的。

其他:

1、活用合体神术。但需要注意的是使用合体神术后杂兵都会被清掉,会影响无双的输出。不过在2倍攻击BUFF和10s无双不消耗的情况下,没有杂兵依旧可以很快击破敌将。并且特写部分不算在10s内,王异合体神术后能使用无双的次数是比较多的。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、原版神器:过关时间7:48,击破数2003

武器属性:神速,勇猛,伸长,煌武,冰风,炎雷,乱击,惠酒

王异的无双在人多的时候非常强力,很容易秒杀敌将+回满合体神术槽,秒将快的同时又很容易靠合体神术拖延对话,过关时间就很短了。

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全战功达成/全魔物击破,双S评价)

1、原版神器:过关时间13:51,击破数4344(全魔物击破)

武器属性:神速,勇猛,伸长,煌武,冰风,炎雷,乱击,惠酒

杂兵较多的地方用无双很好打,杂兵较少时可以用合体神术后的无双连发来打魔物。无双使用完后是可以立刻防御或者无缝接无双的(但不能无缝接神术),因此即便在幻灵出火焰法阵时也不用怕,直接连续出无双或者按住防御即可(速型的夜叉很有优势)。

2、原版神器:过关时间15:26,击破数4247(全战功达成)

武器属性:神速,勇猛,伸长,煌武,冰风,炎雷,乱击,惠酒

很久以前打的,为了完成战功1,先用普通神术将人聚到一起后再出固有神术,否则一发固有神术下去,清兵数会十分感人……

最近打的。

3、DLC神器:过关时间11:28,击破数3372(全魔物击破)

武器属性:神速,勇猛,伸长,煌武,冰风,炎雷,乱击,神击

这个也是以前打的(和2同时期)。DLC神器蓄力神术的强大可见一斑,相比1的结果,快了2分多钟。

(神器为三叉戟的也有类似的结论,使用原版神器时可以比DLC神器快1~2分钟,千万不要以为蓄力神术会把魔物推开效率就会变低,在蓄力神术强大的输出能力下,完全可以忽略由于推开魔物造成的效率下降的部分)

小结:

比较强力的无双流(永动机)人物,因为无双有特写,相比其他无双流角色,无双能使用的次数更多,利用率更高。但由于无双的特殊性,伤害受到敌将状态和杂兵数量的影响,一定程度上对稳定性造成了影响。

其他,C技方面,C4+EX强度不错,但比较遗憾很难用来对魔物。

另外,正好和同为无双流人物的贾诩作一个简单的对比,王异在内讧战过关时间短于贾诩,但在三战过关时间却长于贾诩。为什么呢?主要原因是王异的无双流成分比贾诩高,在内讧战中,王异拖延对话的能力比贾诩强,过关时间就比贾诩短了。但在三战中,拖延对话能起到一定的压缩过关时间的作用,但影响并没有内讧战这么大,于是无双DPS更高,C技也更强的贾诩过关时间就短了。

推荐度:2.5星,一般角色。

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