无双大蛇3孙尚香如何玩!
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技型,原版神器:阿尔忒弥斯之弓箭,DLC神器:明月·阿尔忒弥斯
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C3+EX:C3为扔出双圈向前空翻,之后扔出去的双圈回到手上,1段属性,EX为扔出双圈在正前方小范围内旋转,判定高度有限(敌人倒地或者浮空过高,都会打不中),7段属性。EX发出后用影技或者神术取消动作后,EX的攻击判定仍会维持一小段时间,但此时EX会不带属性。C3+EX全中伤害约0.7~0.8高虎。
马C:向四周扔出双圈转两下,2段属性。左右两侧都有攻击判定,范围较大,清兵主力。
其他值得一用的招式:
觉醒乱舞:孙尚香的觉醒乱舞伤害一般,但连击数很高,移动速度很快,清兵效果以及攒合体技槽效果不错。
其他:
C6+EX:C6为向前扔出双圈,2段属性,EX为以翻跟斗的姿势将自身弹射出去,2段属性。全中伤害约0.5~0.6高虎。EX看上去和冰属性冲突,但实际上只有2段判定,被冻住了也能全中(只不过冰住了之后无法触发破天,数据流输出会降低一点)。
固有神术:向前射出数支箭使人浮空,之后所有箭飞回来,围成一个圈射向正中间的目标。伤害较低,约0.7高虎(勇猛+神击+破天),这是破天加成后的伤害,基础伤害非常低。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,快愈
其他推荐:神击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、冰雷、炎风:提高C技属性流伤害。
3、天击:提高C技数据流伤害(不仅仅提高对将输出,也提高C技清兵能力)。
4、快愈:回血(虽然孙尚香安全性还算不错,但带个回血属性可以打得更安逸一点),顺便强化觉醒乱舞的推土能力。
5、神击:固有神术很弱,一般不需要强化神术伤害。但如果想将固有神术或者原版蓄力神术作为主力技的话,神击可带。(固有神术最有用的时候是对群的时候)
神器推荐:
DLC神器。
打法:
清兵:
1、马C为主,C3+EX、C4、C5、C6也可以偶尔用用。
对绿皮:
1、蓄力神术(无论新老神器)。
2、固有神术。
对将:
1、C3+EX。起手尽量避免敌人浮空,直接抢招为好。敌人浮空后,C3可能会把人打远导致EX部分miss。对力型武将时,可以用马撞飞,或者用普通神术起手也可以(原版神器需要中远距离提前预判起手),敌人浮空并下落到较低高度时再出手。EX发出后,为了属性输出最大化,一般不要使用影技或者普通神术取消,等EX出完。之后要衔接C3+EX的话,直接自然衔接即可。
对魔物:
1、普通神术打硬直,C3+EX输出。
对群:
普通神术控场(无论新老神器),C3+EX输出。孙尚香控场能力一般,需要速战速决(比如合体神术后出固有神术)。无法速战速决的时候,靠C3EX的霸体硬扛。
其他:
1、活用合体神术。
2、无双槽可以用来放马上无双赶路。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、DLC神器:过关时间8:58,击破数1811
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,快愈
主要靠C3+EX输出。输出不是很稳定,一是因为C3可能会把人打远导致EX打不中,二是因为EX判定高度很窄,敌人如果倒地了也无法命中。但如果能顺利命中的话效率是比较高的,对斗气武将3套C3+EX就能击破。
2、原版神器:过关时间8:20,击破数1733
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,快愈
原本就只做了DLC神器的测试(因为使用新老神器对效率不会有太大的影响,但使用DLC神器体验更好,所以选择了DLC神器做测试)。这一把是为了说明“使用DLC神器对测试结果也不会有太大影响”而补测的。
嘛,虽然从结果上来看,原版神器反而更好了。当然,这绝非是原版神器强于DLC神器,而是因为C3+EX输出不稳定,以及合体神术使用时机(拖延对话)造成的影响。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、DLC神器:过关时间13:44,击破数3126
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,快愈
C3+EX主要输出,在1000连击以及合体神术的BUFF中会使用固有神术补充伤害。
小结:
Ver1.05加强EX过后的C3EX十分强力,对将和对魔物效率都很高。但清兵能力没有太大变化,还是比较一般的。
推荐度:2.5星,一般角色。差在清兵能力上了。
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