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全面战争三国军队有什么配置
战术层面只要不是差距太大,战术操作是可以反复练习的,因为每场战斗结束后,如果对于战斗结果不满意,可以选择重新战斗,所以个人认为这已经大大降低了难度
1、军师系将领
个人认为必须配置一个,因为投石很好用,我目前的队伍有两对编制,另外配4队弩手,投石可以在AI没有投石的情况下,系统会判定进攻,我们则可以选择地利进行有效的防守
2、木系将领必备
这个木系将领可以配置更好的长枪兵(对付骑兵或增加抗线时间会非常有帮助)
3、带盾的士兵
带盾士兵对防范对方弓兵很有帮助,而且减少自身损失,如果对方工兵很多,建议拿1队-2队带盾部队去消耗对方火力(例如带盾墙的长矛部队,开盾以后,非常耐揍)4、夜战的使用:夜战的优势我认为在于士气的-15,配合投石(火雷),可以有效控制敌方弓箭手的逼近(目前我的思路,优先破坏敌方投石机、其次弩手、次之弓箭手,再次之骑兵),在正常情况下,敌方能够跟你接壤的士兵只是步兵,而且这些步兵进入到己方弓箭手的范围内,会被消减很大一部分。
5、弓箭手的使用
弓箭手优先解决骑兵、在没有投石机的情况,解决敌方弓箭手,然后是不拿盾的步兵
6、骑兵的使用
目前我只带两队骑兵,而且选择刀骑兵,带盾,骑兵使用的时机,收割、背突、扫荡弓箭手等
7、将领的使用
演义模式下,如果双方都有投石机的情况下,我会派将领不惜代价去破坏敌方投石机,只要敌方投石机破坏掉,战场主导就是你的
8、阵型的使用
散阵:骑兵使用比较多,主要应用于对抗弓箭手,或者弓兵对射
龟阵:抗线优选,增加抵抗冲锋和持盾格挡弓箭,如果不得不面对敌方弓箭手,可以送一队中装枪兵(持盾),开龟阵吸引火力,消耗敌方弓箭数量
圆阵:千万别开这个阵型吸引敌方弓箭,试过你就知道为啥了,如果敌方没有弓箭手的情况下,圆阵可以抵抗敌方近战、骑兵等,然后己方骑兵部队和弓兵可以背突或背射
矛墙:防守很有用,尤其是地形狭小地带(强调,敌方无弓箭)不信你可以试试袁绍的戟兵开矛墙,四轮弩兵齐射,教你如何做人
骑兵的阵型:菱形适合对付敌方骑兵混战,楔形的阵型适合背突
9、森林地形应用
适合刀兵、斧兵肉搏或开阵吸引活力,前提是你有森林适应性的优化
10、冬季应用
我比较喜欢冬季开展,损失25%移动,但是这对于战斗双方是公平的,所以大家可以想想冬季开展,拉开距离,弓箭、投石(火罐爆炸)、夜战,基本可以做到无损、即使肉搏、对方也都是疲惫不堪。
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