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纪元1800怎么控制贸易数量?
准备工作
目标岛:把需要的物资清空,用货船装上100顿就位(多给一点也得如果长途贸易)。
供货岛:然后让运输船拉满其他物资在供货岛做准备(按最坏的运输时间来处理)。
开始启动
给平民食物同时,运输船就开动,运输船一个完整来回看物资消耗多少,就是要你要运的多少(多运多少百分点自己调控推荐10个百分点),一个船运不满就两个(基本不会)。
最好目标岛基本成型了,人员变化不大,不然又要重新算,这样运输线多的话,基本全图XXO的,不好理顺,自己看也麻烦。
所以在中间地理合适位置建个中间站最好,库存升到最大,成品全部运到那里,拿货全部从那里拿,思路就简单了,这样物流也简单了。
把物资需要的物资全部清光(啊要暴动了),再全部需求都给上,同上操作,然后咔咔咔,纪录消耗多少,一次就能算完,一次就能解决一个岛的问题。
库存的重要性
比如你一个来回要消耗500吨物资(养猪大户),要么库存大于500一次运500,下一次再运500没问题,只要供应链那边没问题),还能应对各种突发事件,(家里有矿一点不都慌)。
卸货功能有什么用呢
比如A供货出,B和C都是需求户,路线ABCA,一次贸易B需要25,C需要50个,这样你可以运80个,B处卸货27个C处卸货53个,不会有堆积,也能一条船同时供应两个,一对多这样卸货功能就体现出来了。
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