盘古在神话故事中一位开天辟地的英雄人物,十分的威武霸气,而在王者荣耀中盘古也是这样一位边路的战士。盘古虽然是刚刚上线不久的英雄,但是因为其拥有独特的机制所以受到众多职业玩家的钟爱,但是却在路人局中鲜有人玩,今天就让我跟大家介绍一下这位从神话里走出来的英雄吧!
【技能介绍】
被动技能:盘古分为斧形态和能量拳形态:斧形态的普通攻击会附带额外的流血效果,每次普通攻击命中敌人会消耗斧头的耐久度,一旦消耗完会变成能量拳;能量拳形态的每次普通攻击会标记敌人,一旦标记打满五层就会对敌方英雄造成眩晕。当斧头的填充时间结束后可以再次切换斧形态。
一技能:盘古向一个指定圆形范围跳跃,如果圆形范围的内圈没有敌人,则会获得短暂的加速效果;如果圆形范围的外圈有敌人,则可以触发二段的击退效果。斧形态的击退距离大于能量拳形态,而且斧形态会对击退途中的其他英雄造成伤害。
二技能:盘古对指定方向上的敌人造成伤害,同时造成一定的减速效果。如果是斧形态,则会额外赋予敌人一个缴械的负面状态。在二技能命中之后,盘古的普攻可以根据自身的最大生命值获得生命值的恢复。
大招:斧形态下的盘古蓄力后跃起并向前劈斩,在地面上造成一道沟壑,被命中的敌人会被减速和缴械,沟壑的数量跟身边队友的数量有关,最大可以达到五道。
盘古最强大的地方就在于他的缴械机制,缴械可以让绝大多数的射手和战士瞬间哑火,只能处于白白挨打的状态,而且盘古斧形态的流血可以对射手这样的脆皮造成不小的威胁。所以盘古在装备成型之后,完全可以做到在边路单吃射手。
【铭文介绍】红月鹰眼狩猎或4红月6异变鹰眼狩猎
攻速对盘古提供的加成是十分可观的,所以可以选择26攻速铭文,或者是选择带一点异变,这两套实战效果其实相差不大,可以根据玩家的喜好来选择,因为不同的攻速会有不同的打击手感和节奏感。
【技能推荐】闪现或惩击
盘古可以选择常规的闪现,也可以像暗信一样,利用一技能提供的移速加成在敌方野区疯狂反野,达到压制敌方打野经济目的的同时,也能形成不小的对位经济差。
【出装推荐】
抵抗之靴——暗影战斧——寒冰之心——魔女斗篷——末世——复活甲
忍者足具——暗影战斧——不祥之兆——魔女斗篷——末世——复活甲
暗影战斧提供的属性除了攻击力和穿甲之外,冷却缩减以及生命值也是跟盘古十分契合的,而破晓对于依赖攻速的盘古来说更是锦上添花。魔女斗篷能够为盘古提供一个十分实用的护盾,至于鞋子和物抗装备的选择,则需要根据当前的局势以及敌方的阵容进行适当的抉择,至于最后一件是否选择复活甲,则根据局势来选择,如果到了最后的团战定胜负时间,就可以选择做出复活甲,否则名刀和血魔之怒会是更好的选择。
【打法思路】
盘古的定位更加趋向于一个重装战士而不是一个坦克,所以不能盲目的冲入敌方阵型中,而应该善用缴械这个独有的机制,对敌方造成足够的限制。
边路
前期尽量在将兵线控好,不要盲目上前对拼,尤其是在跟射手对位时。盘古在四级前以消耗为主,除非对方出现致命性的失误才上前击杀,切忌不可过度追求对位单杀。到了四级的盘古面对射手才拥有了击杀的资本——利用一技能接近敌人,然后用二技能减速并缴械,然后粘着不断平A,等到控制效果快结束的时候秒按大招接上第二段控制,继续平A,基本上射手都扛不住这样一套完整连招的伤害的。
中期盘古需要利用自己单点作战能力强的特点不断的单带,利用兵线优势来牵制对面,如果带的技能是惩击,那么打法就跟暗信一模一样了。就是不断的利用兵线来牵制对面,如果对面在中路一直求战,就可以趁机拿下主宰或者是暴君。假如敌方一个人来抓的话可以选择跟他不断缠斗,直到对方多人在地图上消失的时候,就立马撤退并且示意队友将另一条边路的远古资源或者是拿塔。
后期的盘古虽然还是要带线,但是跟团才是最主要的,因为在跟团的时候才能将大招的效果发挥的淋漓尽致。盘古既可以利用大招的减速先手开大,也可以在敌方冲入阵容中的时候反手开大,限制敌方的进场。到了后期的大招十分重要,因为后期射手一旦被缴械,那么整个阵容的输出将大打折扣,而且团战中很难单靠一技能的突进后排,所以大招显得尤为重要。另外,大招的伤害并不低,也拥有着较远的施法距离,必要的时候可以,也考虑用大招进行残局收割。
【注意事项】
1、盘古的定位并不是坦克,千万不能因为阵容缺少坦度就舍弃输出。
为了阵容而去选择全肉的出装,那样只会浪费掉盘古的输出能力。在选择英雄的时候就必须清楚认识到,阵容的坦度是否适合选择盘古,如果队友选择了四个比较脆的英雄,那么久需要谨慎的选择;
2、盘古依赖攻速,但并不是攻速越高越好。
很多小伙伴会觉得,既然盘古需要攻速,那么电刀影刃一定很适合盘古,其实不然。盘古既然定位是一个重装战士,那么追求的并不是极致的输出,而是在拥有一定坦度的基础上,能够实现单点的牵制。而电刀提供的仅仅是一丁点的移速以及攻速加成,远没有末世、暗影战斧这样全面的装备来的合适,当然在大顺风的情况下也是可以考虑这种快乐出装的。
3、盘古的缴械只能限制依靠普通攻击的英雄
缴械只是让敌方英雄在一段时间内无法普通攻击而已,对于依靠技能打输出的法师和少数战士、射手来说,其实并没有很大的限制,所以千万不要认为敌人一旦被缴械,就变得手无缚鸡之力。像马可波罗,完全可以在被缴械之后,依靠一三技就能打出十分可观的的伤害,所以要谨慎选择、攻击被缴械的对象。
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