葛莉丝技能
基础属性上,葛莉丝各方面都比较平均,属性为布,防御性英雄。而从技能上来看,葛莉丝的成长方向也是偏向于控制和防御,是玩家前期不可缺少的前排。
被动技能,防御培训:葛莉斯挑衅敌人,受到攻击的机率增加 10% ,每受到攻击时防御力会增加 150 ,最多增加至 2000。
白骑士的被动是嘲讽且受伤加防御,对于防御性的前排英雄而言其被动技能还是很不错的,嘲讽可以保护己方脆皮输出或者辅助职业,受伤防御的叠加怎能有效的在承担伤害的同时有效的提升生存
技能1,挥舞:砍击敌人,给予攻击力 103% 的伤害。
挥舞,根据自身体周围十字范围造成伤害,对于偏向控制和防御英雄的葛莉丝而言,aoe在一定程度上弥补其突进造成团队伤害不足的情况,本身作为火力吸引点,拥有这样的aoe可以有效的突围,带领团队获取胜利。
技能2,盾牌破坏:以盾牌攻击敌人,给予攻击力 122% 的伤害,并以 30% 机率在1回合内晕眩。
作为葛莉丝的核心技能,不错的加成加上66%的晕眩几率,这对于前排英雄来说可以成为稳定的控制,更为难得的是可以造成可观的伤害.66%的眩晕几率对于战场控制是十分有利的,在装备未成型无法承受承受伤害的时候,控制的补充能够有效的提供团队进行输出。
技能3,骑士意志:给予攻击力 151% 的伤害,在2回合内使敌人的防御力减少 3000 。并且技能范围,在2回合内分担我军所有的伤害 10%。
提供葛莉丝一定的攻击加成和对地方降防,技能3是一个偏向输出和团队的技能,再配合技能2的控制输出,对于输出流的白骑士来说是个不错的选择,而且解锁技能所需基因点仅需要2个,使用性价比较高。
作为玩家首个使用英雄,葛莉丝将是玩家使用的主要英雄之一,也是很长时间玩家依赖的控制英雄,尽管葛莉丝的三围基础属性偏低,但是依然值得作为主T培养,在装备和潜力上偏向于防御性质,血量,防御,反伤都能够让白骑士更好的控制生存。
银时代第一个英雄,跟随玩家征服世界的先驱者,白骑士葛莉丝英武参战!