《末日前线》属性系统怎么玩?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《末日前线》属性系统介绍,希望对大家有所帮助。
属性系统
一、战斗单位
在《末日前线》的世界中,暂时已知有四种兵种,新兵种期待开放时间。
弓弩手:横排攻击,攻击敌方水平线的整排单位
战士:单一攻击,攻击敌方单个对应单位
枪械手:竖排攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个
战车:全军攻击,攻击敌方所有在场单位
战车数量越多,越厉害哦
二、战斗阵型
游戏内充满策略性战斗,可战斗前设置布阵,只要有一个部队有士兵,即可进入战斗,若全部部队都为空,则不允许进入战斗。
三、兵种光环及克制关系
光环效果
战士:增加己方所有部队的伤害
弓弩手:增加己方所有部队的暴击
枪械手:减少敌方所有部队的伤害
战车:减少敌方战车伤害
克制关系
战士:攻打战车增加25%的伤害
弓弩手:攻打战士增加25%的伤害,攻打枪械手减少25%的伤害
枪械手:攻打弓弩手增加25%的伤害,攻打战车减少25%的伤害
战车:攻打枪械手增加25%的伤害,攻打战士减少25%的伤害。
四、战斗属性
攻击:增加部队击力
生命:增加部队生命值
命中:增加部队命中率
躲闪:增加部队闪避率
暴击:增加部队暴击率
防暴:增加部队装甲值
致命:增加部队连击率
五、战斗相关
兵种更替
部队兵种,开放等级都和训练营的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现。
出手顺序
攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手
攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,先手值高的一方先出手
世界资源掠夺
战胜其他玩家的基地,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量;战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满。
战斗损耗
在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的部队有80%会进入治疗中心
治疗需要花费黄金或钻石,可由玩家自行选择。
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