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《美少女花骑士》技能分数评判标准

来源:互联网 | 时间:2018-08-21 14:49:55 | 阅读:170 |  标签: 美少女花骑士   | 分享到:

《美少女花骑士》技能分数怎么评判?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《美少女花骑士》技能分数评判标准,希望对大家有所帮助。

评级标准

《美少女花骑士》技能分数评判标准

所有卡默认1级。对战斗有准确增益的技能不减级。概率发动以及间接影响战斗的技能-0.5级。对战斗无用的技能-1级。降攻+1级。合力除极高或极低外不参与评级考量。出现新技能时会由我结合大众反馈进行理性评级。

技能分数

降攻:+1级

第一回合自身技能发动率,第一回合小队技能发动率:不减级

阳光炮伤害,回避,100%防反,小队防御,二动,小队攻击,大招发动率,暴击:不减级

80防反,阳光收集率,初始阳光槽:-0.5级

移动,妨增减速,经过虫巢回血,使用技能时降低敌技能发动率,防虫,虫巢加攻:-1级

闪光弹:鉴于六星没有,在五星评分中不减级

主页BOSS,LvUP活动BOSS增伤,全BOSS增伤:不减级

个人观点:

1.关于防御,大概策划也是考虑到了防御作为防御体系的被动,和降攻比起来实在是鸡肋了不是一星半点,于是在所有的防御后面加上了个防御伤害减轻率。考虑到(1)防御有直接收益。(2)防御减轻率实际触发起来效果也还不错,并且大鲸也可以触发。故小队防御上升不减分。

2.关于防反,除非你被boss秒杀,否则100防反不会出现不会触发的情况。至少算个稳定发挥,故不做减分处理。80%防反-0.5分。

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美少女花骑士 1.0.0
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类型:角色扮演  运营状态:封测  语言:中文   

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《美少女花骑士》(フラワーナイトガール)是游戏商DMMGames开发的一款美少女RPG游戏,根据同名小说改编

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